Dans une démarche qui change complètement la façon dont les jeux numériques sont distribués, Nintendo a officiellement présenté le système « Virtual Game Cards » lors du récent événement Nintendo Direct. Il s'agit de la plus grande avancée de l'entreprise dans la réduction de l'écart entre les versions physiques et logicielles des jeux depuis le lancement de la gamme Nintendo Switch.
Selon une annonce de Nintendo, à partir de mai 2024, tous les jeux numériques achetés sur le Nintendo eShop ne seront plus téléchargés directement comme auparavant. Au lieu de cela, les joueurs recevront des « cartes de jeu virtuelles » – un concept entièrement nouveau qui simule l’utilisation de cartouches physiques mais sous forme numérique.
Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a déclaré :
Avec les cartes de jeu virtuelles, nous voulons apporter le sentiment de propriété physique aux jeux numériques. Les joueurs peuvent gérer leurs collections de jeux comme ils le feraient avec de vraies cartouches.
Le mécanisme de ce nouveau système est assez simple mais révolutionnaire. Au lieu d'être bloqués sur un seul compte Nintendo comme auparavant, les jeux numériques peuvent désormais être « retirés » d'une Switch et « placés dans » une autre via une interface logicielle. Pour garantir la sécurité, le premier partage de jeux entre deux machines doit être effectué via une connexion locale, mais les fois suivantes peuvent être effectuées via une connexion Internet classique.
En particulier, Nintendo étend également cette fonctionnalité aux groupes de comptes familiaux (Family Group). Chaque membre de l'équipe peut prêter un jeu numérique pendant 14 jours maximum. Après cette période de temps, le jeu « reviendra » automatiquement sur le serveur du propriétaire d'origine. Il convient de noter que toutes les données de sauvegarde seront conservées pendant ce processus.
Cependant, le nouveau système présente également certaines limites. Les utilisateurs ne peuvent pas jouer au même jeu sur plusieurs appareils en même temps, et chaque compte ne peut partager qu'un seul jeu à la fois dans un groupe familial. Nintendo exige également une connexion Internet périodique pour vérifier les droits d'auteur et synchroniser les données.
Selon les experts en technologie, cette initiative de Nintendo ne vise pas seulement à améliorer l'expérience utilisateur, mais constitue également une étape de préparation importante pour la prochaine génération de consoles - Nintendo Switch 2, dont le lancement est prévu plus tard cette année. La fonctionnalité Virtual Game Card sera intégrée à la nouvelle console dès son lancement.
Avec le lancement des cartes de jeu virtuelles, Nintendo affirme une fois de plus sa position de pionnier dans l'innovation de la manière dont le contenu numérique est distribué, ouvrant une nouvelle ère pour l'industrie du jeu sur console. Cette fonctionnalité devrait être officiellement déployée sur l'ensemble du système Nintendo Switch en avril prochain.