Rétablir la synchronisation WebDAV d'ownCloud en trouvant le chemin rompu
Suivez la requête WebDAV via Apache, Nginx ou un proxy inverse, puis vérifiez que la synchronisation ownCloud fonctionne avec un test PROPFIND authentifié.
WebGL est une fonction d'accélération matérielle des graphiques 3D pour les navigateurs Internet sur les ordinateurs. Grâce à cette fonctionnalité, les images graphiques du site Web que l'utilisateur regarde deviendront beaucoup plus belles, plus fluides et plus nettes. Cependant, de nombreuses personnes négligent souvent cette fonctionnalité ou la désactivent accidentellement sans le savoir, ce qui aggrave l'affichage des images et parfois même certaines conditions d'erreur.
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Et l'erreur "Votre carte graphique ne semble pas prendre en charge WebGL" est l'un des cas courants où les images ne peuvent pas être affichées.

L'article suivant de Download.com.vn vous aidera à effectuer deux processus:
Cette méthode est très simple et ne nécessite pas que les utilisateurs installent des logiciels ou accèdent à des systèmes complexes. Juste:
Si les résultats apparaissent comme «Votre navigateur prend en charge WebGL» (ou voyez un prisme tournant), cela signifie que WebGL est activé.
Et si indiqué ci-dessous:
Cela signifie que WebGL est désactivé, désactivé et doit être redémarré.
Étape 1: Dans l'interface principale, vous cliquez sur l'icône des trois tirets , sélectionnez Paramètres - Paramètres .
Étape 2: Cliquez sur Afficher les paramètres avancés - Afficher les paramètres avancés ...
Étape 3: faites défiler vers le bas, recherchez la section Système - Système et cliquez sur Utiliser le mode d'accélération matérielle lorsque disponible - Utiliser l'accélération matérielle lorsque disponible.
Étape 4: Revenez à l'interface principale de Chrome, entrez le mot-clé " chrome: // gpu " dans la barre d'adresse et appuyez sur Entrée . Une liste comme celle ci-dessous apparaît. Recherchez l'état de la fonction graphique et recherchez le WebGL dedans.
Habituellement, dans cette section, il n'y aura que 3 résultats correspondants:
Si l'affichage n'est pas WebGL: accélération matérielle , vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes:
Méthode 1: ouvrez Chrome, saisissez Chrome: // flags dans la barre d'adresse, puis appuyez sur Entrée .
Méthode 2 : tapez " chrome: // flags " dans la barre d'adresse, puis appuyez sur Entrée . Ensuite, choisissez d'aller à WebGL Prototype (vous pouvez changer la langue du navigateur pour rechercher cet élément).
Désactivez le prototype WebGL et sélectionnez «Réexécuter maintenant» pour enregistrer les modifications
Méthode 3: Sélectionnez l' icône de droite navigateur Chrome de l' extérieur de l'écran d'ordinateur, dans les Propriétés .
Les propriétés de Chrome apparaissent, cliquez sur Raccourci . Dans la zone Cible , ajoutez un espace à la fin du chemin d'accès et entrez -enable-webgl à la fin et cliquez sur OK ci-dessous.
Après cette opération, redémarrez également le navigateur pour enregistrer les modifications.
Étape 1: Cliquez sur le bouton gauche de la souris dans la barre d'adresse du navigateur, tapez « about: config » dans le puis Entrée . Dans la liste ci-dessous, vous recherchez webgl.disabled (vous pouvez entrer dans le champ de recherche - Rechercher pour trouver plus rapidement.
Vérifiez et assurez-vous que la valeur (Value) pour cet élément est False .
Étape 2: Continuez à taper " about: support ", entrez et vérifiez la section WebGL Renderer dans Graphics .
Si c'est une carte graphique NVIDIA ou HD Graphics ... ça va. Sinon (peut-être "Bloqué pour votre carte graphique en raison de problèmes de pilote non résolus" ou "Bloqué pour votre version de pilote graphique", nous devrons alors passer à l'étape suivante.
Consultez la section WebGL Renderer
Accédez à l'icône à trois tirets à partir de l'interface principale de Firefox, sélectionnez Options .
Cliquez sur Avancé / Général . Ici, cochez la case " Utiliser l'accélération matérielle lorsqu'elle est disponible".
Pas besoin de redémarrer le navigateur, vous fermez la fenêtre d'options et entrez about: config dans la barre d'adresse, Enter .
Choisissez je serai prudent, je le promets! continuer
Recherchez l' élément compatible webgl.force et remplacez sa valeur par True .
Si cela ne fonctionne pas, vous pouvez:
Nommez cet élément " webgl.enable-prototype-webgl2" puis OK .
Enfin, convertissez la valeur de cet élément nouvellement créé en True .
L'article ci-dessus vient de vous montrer comment vérifier et activer WebGL sur les navigateurs informatiques. J'espère que l'article vous sera utile et vous aidera à gérer les erreurs liées à cette fonctionnalité dans l'utilisation du navigateur Web.
Pour savoir si WebGL est activé dans votre navigateur, ouvrez http://get.webgl.org/.
Pour activer WebGL sur votre navigateur :
Chrome: entrer « about:flags » dans la barre d’adresse puis rechercher WebGL puis activer l’option.
Firefox: entrer « about:config » dans la barre d’adresse puis rechercher « webgl.force-enabled » et changer la valeur à « true ». Rechercher « webgl.disabled » si la valeur existe et changer la valeur à « false ».
Safari: Ouvrez le menu « Safari » et sélectionner « Préférences ». Cliquer sur l’onglet « Avancés ». Cocher le champ « Afficher le menu Développement dans la barre des menus ». Ouvrer le menu « Développement » et cliquer sur « Activer WebGL ».
Je vous souhaite une mise en œuvre réussie!
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