Pour les projets ou les jeux dans ScratchJR, les écrans de début et de fin jouent un rôle important dans l'amélioration de l'exhaustivité du produit, démontrant le professionnalisme du programme. Nous allons créer un écran de départ qui présente des informations et un écran de fin lorsque le joueur gagne la partie. Voici les instructions pour créer les écrans d'ouverture et de fin du jeu de labyrinthe ScratchJR.
Comment créer un écran d'ouverture pour le programme ScratchJR
Étape 1 :
Vous rouvrez le programme de labyrinthe précédemment créé. Cliquez ensuite sur l’icône plus sur le côté droit pour ajouter une nouvelle animation.

Faites ensuite glisser l'animation sur le jeu de labyrinthe précédemment créé pour en faire l'écran d'ouverture.
![Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article) Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article)]()
Étape 2 :
Ensuite, vous devez modifier l’image d’arrière-plan de l’animation d’ouverture, ajouter du texte . En conséquence, vous obtenez l'écran d'ouverture du programme comme indiqué ci-dessous.
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Étape 3 :
Vous devez maintenant créer une flèche pointant vers le chat , puis la programmer pour qu'elle monte et descende afin d'indiquer au joueur de cliquer ici.
Appuyez sur l’icône plus sur le côté gauche de l’écran pour ajouter un personnage. Ensuite, dessinez un autre triangle pour former une flèche.
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Étape 4 :
Entrez la commande comme indiqué ci-dessous pour l'icône de flèche .
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Il y aura un effet de mouvement clignotant au niveau de la flèche pour vous guider pour cliquer sur le personnage du chat pour démarrer le jeu.
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Étape 5 :
Continuez à cliquer sur le chat pour ajouter des commandes comme indiqué. Cliquer sur le chat vous fera passer à la scène du jeu de labyrinthe.
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Comment créer un écran de fin de programme ScratchJR
Nous allons créer 2 interactions pour l'écran de fin. Cliquez sur le personnage du chat et le programme reviendra à l'écran d'accueil. Cliquez sur le personnage de la balle du programme pour revenir à l'animation du jeu.
Étape 1 :
Tout d'abord, vous cliquez sur le signe plus à droite pour créer la 3ème animation. Ensuite, vous devez également modifier l'arrière-plan, ajouter une balle .
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Étape 2 :
Cliquez sur chaque personnage à tour de rôle et entrez la commande. Avec le chat, il y a la commande comme indiqué ci-dessous.
Cliquez à nouveau sur la balle et entrez la commande comme indiqué.
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Étape 3 :
Ensuite, vous ajusterez l'écran de jeu avec la commande pour passer à la scène de fin lorsque le joueur contrôle son personnage jusqu'à la ligne d'arrivée en touchant le ballon.
Cliquez sur l'animation du jeu puis cliquez sur la balle puis ajoutez la commande comme indiqué ci-dessous.
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