Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article)

Pour les projets ou les jeux dans ScratchJR, les écrans de début et de fin jouent un rôle important dans l'amélioration de l'exhaustivité du produit, démontrant le professionnalisme du programme. Nous allons créer un écran de départ qui présente des informations et un écran de fin lorsque le joueur gagne la partie. Voici les instructions pour créer les écrans d'ouverture et de fin du jeu de labyrinthe ScratchJR.

Comment créer un écran d'ouverture pour le programme ScratchJR

Étape 1 :

Vous rouvrez le programme de labyrinthe précédemment créé. Cliquez ensuite sur l’icône plus sur le côté droit pour ajouter une nouvelle animation.

Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article)

Faites ensuite glisser l'animation sur le jeu de labyrinthe précédemment créé pour en faire l'écran d'ouverture.

Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article)

Étape 2 :

Ensuite, vous devez modifier l’image d’arrière-plan de l’animation d’ouverture, ajouter du texte . En conséquence, vous obtenez l'écran d'ouverture du programme comme indiqué ci-dessous.

Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article)

Étape 3 :

Vous devez maintenant créer une flèche pointant vers le chat , puis la programmer pour qu'elle monte et descende afin d'indiquer au joueur de cliquer ici.

Appuyez sur l’icône plus sur le côté gauche de l’écran pour ajouter un personnage. Ensuite, dessinez un autre triangle pour former une flèche.

Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article)

Étape 4 :

Entrez la commande comme indiqué ci-dessous pour l'icône de flèche .

Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article)

Il y aura un effet de mouvement clignotant au niveau de la flèche pour vous guider pour cliquer sur le personnage du chat pour démarrer le jeu.

Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article)

Étape 5 :

Continuez à cliquer sur le chat pour ajouter des commandes comme indiqué. Cliquer sur le chat vous fera passer à la scène du jeu de labyrinthe.

Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article)

Comment créer un écran de fin de programme ScratchJR

Nous allons créer 2 interactions pour l'écran de fin. Cliquez sur le personnage du chat et le programme reviendra à l'écran d'accueil. Cliquez sur le personnage de la balle du programme pour revenir à l'animation du jeu.

Étape 1 :

Tout d'abord, vous cliquez sur le signe plus à droite pour créer la 3ème animation. Ensuite, vous devez également modifier l'arrière-plan, ajouter une balle .

Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article)

Étape 2 :

Cliquez sur chaque personnage à tour de rôle et entrez la commande. Avec le chat, il y a la commande comme indiqué ci-dessous.

Cliquez à nouveau sur la balle et entrez la commande comme indiqué.

Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article)

Étape 3 :

Ensuite, vous ajusterez l'écran de jeu avec la commande pour passer à la scène de fin lorsque le joueur contrôle son personnage jusqu'à la ligne d'arrivée en touchant le ballon.

Cliquez sur l'animation du jeu puis cliquez sur la balle puis ajoutez la commande comme indiqué ci-dessous.

Tutoriel de conception de jeu ScratchJR Maze (dernier article)

Laisser un commentaire

Déployez ONLYOFFICE Docs Enterprise avec son fichier de composition officiel

Déployez ONLYOFFICE Docs Enterprise avec son fichier de composition officiel

Démarrez la pile Docker Compose d'entreprise, enregistrez sa licence et ses données, configurez JWT en toute sécurité et vérifiez que les éditeurs sont prêts à s'intégrer.

Nettoyez le texte de votre feuille de calcul avec une macro ONLYOFFICE réutilisable.

Nettoyez le texte de votre feuille de calcul avec une macro ONLYOFFICE réutilisable.

Utilisez une macro JavaScript ONLYOFFICE pour supprimer les caractères non imprimables et les espaces superflus d'une plage de feuille de calcul définie, avec un flux de travail de révision sécurisé.

Modifier l'emplacement de stockage par défaut de l'espace de travail ONLYOFFICE

Modifier l'emplacement de stockage par défaut de l'espace de travail ONLYOFFICE

Déplacez les données du portail depuis le disque par défaut vers un fournisseur de stockage cloud compatible, ou déplacez les données Docker en toute sécurité en modifiant leur mappage de volume hôte.

Supprimez complètement le serveur de documents ONLYOFFICE de Linux.

Supprimez complètement le serveur de documents ONLYOFFICE de Linux.

Identifiez si Document Server utilise un package Linux ou Docker, supprimez uniquement ses composants et vérifiez les données restantes sans supprimer par erreur les services partagés.

Réduisez les délais de coédition sur ONLYOFFICE en identifiant le goulot d'étranglement.

Réduisez les délais de coédition sur ONLYOFFICE en identifiant le goulot d'étranglement.

Identifiez les ralentissements de l'édition collaborative en fonction de la pression sur les ressources Docker, des connexions proxy ou de la charge des documents, puis choisissez la solution qui correspond à vos mesures.

Configurer HTTPS pour ONLYOFFICE Docs dans Docker

Configurer HTTPS pour ONLYOFFICE Docs dans Docker

Choisissez où le protocole TLS doit se terminer, montez un certificat et une clé privée de confiance en toute sécurité et vérifiez l'accès HTTPS à un serveur ONLYOFFICE Docs conteneurisé.

Connectez une application PHP à ONLYOFFICE Docs et enregistrez les modifications.

Connectez une application PHP à ONLYOFFICE Docs et enregistrez les modifications.

Intégrez l'éditeur ONLYOFFICE dans votre application PHP, signez sa configuration avec JWT et enregistrez les fichiers modifiés via une fonction de rappel sécurisée.

Conservez la vérification orthographique ONLYOFFICE sur la langue de votre choix

Conservez la vérification orthographique ONLYOFFICE sur la langue de votre choix

Définissez la langue de correction pour l'ensemble du document ou pour un texte sélectionné, vérifiez que la correction orthographique est activée et identifiez les cas où un dictionnaire serveur est manquant.

Suivre les modifications lors de la réouverture d'un document

Suivre les modifications lors de la réouverture d'un document

Activez le suivi des modifications permanent pour tous les utilisateurs d'un document ONLYOFFICE, vérifiez que les modifications sont bien enregistrées et comprenez les limites de ce paramètre.

Identifier le flux en amont pour résoudre l'erreur 502 de Nginx d'ONLYOFFICE

Identifier le flux en amont pour résoudre l'erreur 502 de Nginx d'ONLYOFFICE

Déterminez si Nginx, le réseau Docker ou un service interne ONLYOFFICE renvoie une erreur 502, puis vérifiez le serveur en amont corrigé et effectuez un contrôle d'intégrité.