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Render est l'un des termes les plus utilisés dans le cadrage, Render ou rendu est un outil qui vous permet d'effectuer l'étape finale pour fabriquer un produit. Alors, qu'est-ce que le rendu ? et comment le configurer pour rendre? Découvrons-le avec WebTech360 dans cet article.
Le rendu (Rendering) est le processus de création d'une image bidimensionnelle ou tridimensionnelle à partir d'un modèle ou de modèles par des programmes d'application en une image 3D, un personnage de dessin animé ou une certaine scène de film.
En infographie, le rendu est appelé « rendu » , ou rendu en abrégé. Le rendu est l'un des principaux sous-thèmes de l'infographie tridimensionnelle (infographie 3D).
Qu'est-ce que le rendu ?
En pratique, il est toujours étroitement lié à d'autres sujets. Dans le « pipeline graphique », le rendu est la dernière étape importante dans la création de l'aspect final des modèles et des animations. Avec la complexité croissante de l'infographie, de 1970 à nos jours, le rendu est devenu un sujet à part entière.
Le rendu est utilisé dans : les jeux informatiques et vidéo, dans les simulations, dans les films ou dans les effets spéciaux. ) à la télévision et dans la visualisation de conception, chacun appliquant un équilibre entre différentes fonctionnalités et techniques.
Dans le processus de traitement graphique, le rendu est l'étape la plus importante pour créer des produits de qualité avec de beaux graphismes. Pour un rendu rapide et fluide, il est nécessaire de disposer d'ordinateurs de poste de travail puissants et gourmands en ressources graphiques .
Le processus de rendu se fait principalement grâce au support du CPU . Mais maintenant, des fabricants de processeurs sont apparus qui ont publié un type de puce graphique qui prend également fortement en charge ce processus, qui est le GPU.
Le GPU est une puce électronique qui fonctionne comme un processeur séparé d' une carte graphique , utilisé par de nombreuses personnes dans le domaine graphique.
L'une des célèbres gammes de puces graphiques est aujourd'hui NVIDIA et AMD / ATI. Mais NVIDIA est connu et utilisé par plus de gens grâce à ses gammes de produits : Nvidia Quadro, Tesla, .. Équivalent à Nvidia Quadro qui est la capacité de travail professionnelle de la série ATI Fire Pro d'AMD.
Le processus de rendu nécessite une quantité importante de ressources, et le temps de rendu est également différent, selon le modèle et le matériel des différentes machines.
En rendu avec GPU, il présente des avantages bien au-delà du CPU sur de nombreux aspects : rapidité, qualité du produit après rendu, complexité, flexibilité...
C'est un logiciel pour presque tout le monde, avec des vitesses de rendu ultra rapides. Convient aux studios d'architecture d'intérieur et aux films.
Haute vitesse en temps réel et facile à utiliser, ce moteur de rendu s'est rapidement développé sur le marché
Mental ray est une application de rendu de qualité professionnelle développée par mental images.
Il existe également de nombreux autres logiciels de rendu tels que : Artlantis Studio, Maxwell, Octane Render, Corona render, Indigo render, Fry render, Twilight render, Kerkythea, Podium render, Thea render.
Adobe Premiere Pro CC, Sony Vegas Pro, Camtasia, Corel VideoStudio Pro, Movie Maker
Render Farm est un cluster parallèle et distribué d'ordinateurs comprenant un processeur avec une connexion Internet et un système d'exploitation, ce qui augmente la puissance de traitement pour les tâches qu'un seul ordinateur ne peut pas gérer.
Render Farm consiste en un groupe d'ordinateurs connectés par des protocoles de communication. Migrez les charges de travail d'un ordinateur surchargé vers d'autres ordinateurs de l'équipe.
Cette fonctionnalité est appelée « équilibrage de charge » dans le but de créer un réseau de calcul et de traitement pour obtenir les performances de rendu souhaitées. Ainsi, le système de ferme de rendu est capable d'utiliser et de distribuer des ressources inactives pour combler les lacunes.
Certains logiciels supportent le rendu Farm : vray spawmer, Corona DrServer, Octane Daemon, backburner...
Avec un PC pour une copie, dans la fourchette de prix de 20 millions ou plus est une machine populaire pour le rendu 3D ou la réalisation vidéo, vous pouvez vous référer à la configuration suivante :
🔵 Configurer le rendu HHPC 01 | Dual Xeon E5 2680V3 48 FILS | 32G de RAM
➤ Processeur : 2 processeurs XEON E5 2680v3 2,5 G jusqu'à 3,3 G | 24 CŒURS | 48 FILS
➤ PRINCIPAL : SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ Dissipateur : 2 x COOLERMASTER T400i
➤ RAM : 32G ECC REGISTERED DDR4 ( 2x16G )
➤ SSD : PLEXTOR M8VC 256G
➤ SOURCE :
COOLER MASTER MWE BRONZE CASE 650W
🔵 Configurer le rendu HHPC 02 | Dual Xeon E5 2697V3 56 FILETAGE | 32G de RAM
➤ Processeur : 2 x CPU XEON E5 2697v3 2.6G jusqu'à 3.6G | 28 CŒUR | 56 FIL
➤ PRINCIPAL : SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ Dissipateur thermique : 2 x THERMALRIGHT ASSASIN KING 120 | 2 VENTILATEURS
➤ RAM : 32G ECC REGISTERED DDR4 ( 2x16G )
➤ SSD : PLEXTOR M8VC 256G
➤ SOURCE : COOLER MASTER MWE BRONZE 750 V2 - 750W
➤ BOÎTIER : DEEPCOOL E-SHIELD (4FAN)
🔵 Configurer le rendu HHPC 03 | Dual Xeon E5 2680V4 56 FILS | 32G de RAM
➤ Processeur : 2 x CPU XEON E5 2680v4 2.4G jusqu'à 3.3G | 28 CŒUR | 56 FIL
➤ PRINCIPAL : SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ Dissipateur thermique : 2 x THERMALRIGHT ASSASIN KING 120 | 2 VENTILATEURS
➤ RAM : 32G ECC REGISTERED DDR4 ( 2x16G )
➤ SSD : PLEXTOR M8VC 256G
➤ SOURCE : COOLER MASTER MWE BRONZE 650W V2
➤ BOÎTIER : DEEPCOOL E-SHIELD (4FAN)
Configurer le rendu HHPC 04 | Dual Xeon E5 2673V4 FILETAGE 80 | RAM 64G
➤ Processeur : 2 x CPU 2 XEON E5 2673V4 TURBO 3.3G - 40 CORE | 80 FILS
➤ PRINCIPAL : SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ Dissipateur thermique : 2 x THERMALRIGHT ASSASIN KING 120 | 2 VENTILATEURS
➤ RAM : 64G ECC REGISTERED DDR4 ( 4x16G )
➤ SSD : PLEXTOR M8VC 256G
➤ SOURCE : COOLER MASTER MWE BRONZE 750 V2 - 750W
➤ BOÎTIER : DEEPCOOL E-SHIELD (4FAN)
Configurer le rendu HHPC 05 | Dual Xeon E5 2699V4 88 FILETAGE | RAM 64G
➤ Processeur : 2 x CPU 2 XEON E5 2699V4 TURBO 3.6G - 44 CORE | 88 Thread
➤ Main: ASUS Z10PE-D8 WS WORSTATION
➤ TIR TIREST: 2 X Coolermaster Masterair MA620P RGB
➤ RAM: 64G ECC DDR4 enregistré (4x16g)
➤ SSD: PLEXTOR M8VC 256G
➤ Source: Coller Master Master MWE B -
750W: Deepcool E- BOUCLIER (4FAN)
Configurer le rendu HHPC 06 | AMD THREADRIPPER 3990X 128 FILS | RAM 64G
➤ Processeur : AMD THREADRIPPER 3990X 2.9G jusqu'à 4.3G | 64 CŒUR | 128 FIL
➤ PRINCIPAL : ASUS TRX40 Zenith II Extreme Alpha
➤ Dissipateur thermique : NOCTUA NH-U14S TR4-SP3
➤ RAM : GSKILL TRIDENT Z RGB 64G/3000 ( 4x16G )
➤ SSD : WD Blue 500GB SN550 NVME M.2 PCIE
➤ SOURCE : COOLER MASTER V1000 1000W 80PLUS OR
➤ BOÎTIER : DEEPCOOL E-SHIELD (4FAN)
Configurer le rendu HHPC 07 | AMD THREADRIPPER 3970X 64 FILS | RAM 64G
➤ Processeur : AMD THREADRIPPER 3970X 3,8 G jusqu'à 4,5 G | 32 CŒUR | 64 FILS
➤ PRINCIPAL : ASUS PRIME TRX40-PRO
➤ Dissipateur thermique : NOCTUA NH-U14S TR4-SP3
➤ RAM : TEAMGROUP T-FORCE DARK Z DDR4 64GB | 3200 ( 4x16G )
➤ SSD : WD Blue 500GB SN550 NVME M.2 PCIE
➤ SOURCE : COOLER MASTER V850 850W 80PLUS GOLD
➤ BOÎTIER : COOLER MASTER MASTERBOX K501L RGB (2 FAN)
Selon les besoins, l'ajout d'une carte vidéo deviendra effectif, alors n'hésitez pas à contacter WebTech360 pour plus de précisions sur l'opportunité d'ajouter une carte vidéo VGA pour vos besoins.
J'espère que cet article vous aidera à comprendre un peu ce qu'est Render et quelles sont les exigences de Render pour travailler, en particulier dans les besoins de conception graphique qui sont à la mode dans la société en ce moment.
WebTech360
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