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Instructions pour lédition de photos dans Sketch
Instructions pour lédition de photos dans Sketch
Les photos ou les bitmaps sont un type courant de calque dans le logiciel graphique Sketch. L'image prend généralement plusieurs formes telles que capture d'écran (capture d'écran) ou photographie (photographie). Dans l'application Sketch, vous ne pouvez pas modifier ou manipuler des images aussi facilement qu'avec des formes vectorielles .
Bien que cela ne soit pas strictement nécessaire, les utilisateurs peuvent toujours convertir n'importe quel calque de Sketch en un bitmap indépendant. Choisissez Layer > Flatten Selection to Bitmap dans le menu pour commencer.
Lorsque vous travaillez dans Sketch, vous ajoutez souvent des photos à vos conceptions. Il peut s'agir d'une photo prise avec un équipement spécialisé ou d'une capture d'écran. Plus vous ajoutez de choses à votre conception, plus le fichier est volumineux et complexe.
À mesure que la taille globale du fichier augmente, Sketch prendra beaucoup de temps pour prévisualiser chaque pièce. C'est pourquoi vous devez redimensionner l'image avant de la mettre dans le canevas. Choisissez Calque > Image > Réduire la taille du fichier dans le menu. Sketch optimisera l'image pour améliorer vos performances.
Remplacer les photos
Il n'est pas difficile pour vous de modifier des photos dans Sketch. Sélectionnez simplement l'image, puis cliquez sur Calque > Image > Remplacer ... puis sélectionnez la nouvelle image de remplacement dans la boîte de dialogue. Cette méthode conservera les caractéristiques de style et la taille de l'image. Vous pouvez également appuyer sur Ctrl + cliquer sur l'image et sélectionner Remplacer l'image ... dans le menu contextuel.
Si vous souhaitez que l'image retrouve sa taille d'origine, choisissez Calque > Image > Définir aux dimensions d'origine.
Les données
Les utilisateurs d'esquisse peuvent ajouter des images aléatoires à la couche de forme à l'aide de l'ensemble de données du menu Données. Après avoir sélectionné le calque, par exemple, en sélectionnant Visages dans le menu, l'en-tête sélectionné au hasard apparaîtra sur ce calque. Ou nous pouvons sélectionner des données aléatoires en appuyant sur le raccourci Maj-Commande-D.
Modifier le bitmap
Sketch fournit des fonctionnalités d'édition de base de bitmap afin que vous puissiez l'utiliser immédiatement sans avoir besoin d'outils tiers.
Pour modifier une image, sélectionnez-la sur le canevas et double-cliquez. Inspector mettra à jour et affichera les 2 outils respectivement. Vous devez d'abord sélectionner une zone sur le canevas, puis sélectionner l'outil correspondant:
Sélection: sélectionnez la zone carrée sur l'image.
Baguette magique: cliquez et faites glisser n'importe où sur l'image pour sélectionner une zone. Il peut être tiré plus loin que la position d'origine pour augmenter la tolérance.
Notez que nous pouvons maintenir la touche Maj enfoncée pour ajouter la sélection existante, utilisez la touche Option pour l'exclure. Après avoir sélectionné la zone, les utilisateurs peuvent facilement couper ou copier cette zone, l'utiliser pour un nouveau calque bitmap ou choisir l'une des deux options de l'inspecteur:
Inverser: la zone non cochée sera sélectionnée et vice versa.
Recadrer: recadrez le calque contenant uniquement la zone sélectionnée.
Une fois cela fait, cliquez en dehors de l'image ou appuyez sur Retour ou Échap pour quitter.
Correction des couleurs
Si vous souhaitez traiter les couleurs de l'image, utilisez le panneau Réglage des couleurs dans l'inspecteur. Ici, Sketch permet de changer les couleurs, la saturation, la luminosité et le contraste très rapidement, simplement.
Remarque: il s'agit d'un effet temporaire si vous pouvez modifier à nouveau ces valeurs à tout moment.
Ci-dessus, un simple didacticiel de retouche photo dans Sketch. Si vous souhaitez traiter plus en profondeur, vous pouvez éditer des photos avec PhotoShop , GIMP ... avant de les ajouter à Sketch pour obtenir les meilleurs résultats.