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Butcher Team DTCL Saison 14, Butcher TFT Saison 14
Butcher Team DTCL Saison 14, Butcher TFT Saison 14
Butcher of Truth Arena est l'un des clans préférés depuis son apparition il y a longtemps. Parce que Butcher a peu de généraux, il est facile à combiner et flexible lorsqu'il est combiné avec de nombreuses autres races. Même si vous avez votre propre direction avec Butcher, jetez un œil à certaines de nos suggestions ci-dessous avec Butcher DTCL saison 14 .
Caractéristiques du boucher
Le boucher gagne des dégâts physiques supplémentaires et un vol de vie complet. La santé restante une fois soignée sera restaurée à 50 % au Boucher ayant le pourcentage de santé le plus bas.
Étape d'activation :
2 Boucher : Augmente les dégâts physiques de 15 %, le vol de vie total de 15 %.
4 Boucher : Augmente les dégâts physiques de 40 %, le vol de vie total de 15 %.
6 Boucher : Augmente les dégâts physiques de 70 %, le vol de vie total de 20 %.
Comment créer une équipe de bouchers dans Truth Arena saison 14
Début de partie
Commencez doucement avec 2 bouchers ou 3 bouchers si vous en trouvez beaucoup, arrangez-vous simplement pour avoir suffisamment de tank et de dégâts en début de partie. Dr Mundo est un tank à 3 races, vous pouvez donc le combiner avec d'autres combattants pour épaissir votre gamme de tanks.
Vayne et Shaco feront les dégâts, si vous ne trouvez pas Vayne, vous pouvez utiliser Twisted Fate comme dégâts magiques aux côtés de Shaco. Si vous avez une armure de sang ou une griffe de dragon, une cotte d'épines, donnez-la à Mundo, et des objets de dégâts que vous pouvez mettre sur Shaco ou Vayne, des objets magiques sur Twisted Fate. En hausse de 4 points au tour 2-1.
Milieu de partie
Étendez Butcher à 4 avec Jarvan IV, il inflige des dégâts, réduit l'armure et résiste donc il est indispensable à ce moment-là. Vous pouvez ajouter Braum pour activer 3 Gangs et mettre un chapeau sur Shaco pour augmenter ses dégâts.
Senna inflige des dégâts de zone, mais ce n'est peut-être pas encore nécessaire puisque Shaco et Vayne subissent déjà les dégâts. Vous devriez épaissir votre gamme de tanks et ajouter des objets pour Vayne et Shaco. Si vous lancez les dés pour Vayne et Shaco, arrêtez-vous au niveau 6 pour lancer les dés. Si vous souhaitez atteindre rapidement le niveau 8 pour trouver Zed, économisez de l'argent pour monter de niveau. Mais si vous voyez un boucher, achetez-le.
Fin de partie
6 Bouchers est la dernière étape que vous devez viser, plus Senna et Zed. Vous pouvez utiliser les objets de Shaco pour les lancer sur Zed, si Shaco n'a pas 3 étoiles à ce moment-là.
Concentrez-vous sur la construction d'objets de tank pour Jarvan et Mundo ou Braum si vous avez beaucoup de gilet en chaîne, de ceinture de géant, de cape d'argent ou de gants d'entraînement, vous pouvez lancer un dé pour ces champions de tank pour obtenir 3 étoiles. Il vous suffit de compléter cette équipe au niveau 8 avec des généraux Boucher et de les combiner avec des généraux comme indiqué sur l'image ci-dessus. Cela activera de nombreux clans dans l'équipe, et si vous atteignez le niveau 9, vous pourrez ajouter Renekton pour activer le Seigneur et augmenter la vitesse d'attaque et les dégâts physiques.
Équipement nécessaire pour les bouchers généraux
Étant donné que nous nous concentrons uniquement sur les champions Boucher, il ne devrait pas être trop difficile de trouver des objets pour eux. Les objets de tank pour Mundo et Jarvan, les objets de soutien comme la Main de la justice, le Soif-de-sang, l'Acier de l'infini, le Pouvoir du Titan, le Tueur de géants et la Cape des ombres peuvent être lancés à Shaco et il peut les conserver jusqu'à ce que vous voyiez Zed.
Enfin, Vayne et Senna, généralement les objets se concentreront sur Vayne même si Vayne a un prix inférieur. Mais il est plus facile de la lancer que pour Senna car Vayne ne coûte que 2 pièces d'or et peut infliger de vrais dégâts. Vous devriez donc donner la priorité à Vayne pour infliger des dégâts tôt, les deux conviennent à Rageblade, Ragebow, Infinity Edge, Blue Bow, Giant Slayer.
Conseils pour placer les généraux dans la formation
Les tanks comme Dr. Mundo et Jarvan IV restent à l'avant pour absorber les dégâts et protéger le carry.
Vayne, Senna et Zed restent à l'arrière pour éviter d'être concentrés, tandis que Vayne et Senna restent à la dernière rangée et Zed doit rester à la deuxième rangée pour infliger des dégâts plus tôt.
Shaco peut se positionner légèrement en avant pour profiter de sa téléportation, ciblant le carry ennemi.
Le Boucher est « facile à jouer, facile à gagner » et ne cible pas nécessairement tous les Bouchers. Vous pouvez simplement avoir besoin de 4 bouchers et combiner 4 à 5 généraux d'or à la fin, à condition d'avoir des objets et de pouvoir activer le clan. De plus, vous pouvez lancer des dés pour des généraux à faible coût pour atteindre 3 étoiles, à la fin, Zed sera un donneur de dégâts secondaire. Si vous avez de « bonnes » variantes de Butcher, veuillez commenter ci-dessous.