Comment utiliser les constantes dans Golang
Qu'est-ce que Constant ou Const dans Golang ? Voici ce que vous devez savoir sur l’utilisation des constantes dans Go.
Une structure ou struct dans Golang est un type défini par l'utilisateur qui nous permet de créer un groupe d'éléments de différents types en une seule unité. Toute entité du monde réel possédant un ensemble de propriétés ou de champs peut être représentée sous la forme d'une structure.

Comment utiliser les structures imbriquées dans Golang
Le langage Go permet des structures imbriquées. Une structure qui est un champ d’une autre structure est appelée une structure imbriquée. En d’autres termes, une structure à l’intérieur d’une autre structure est appelée structure imbriquée. Syntaxe:
type struct_name_1 struct{
// Các trường
}
type struct_name_2 struct{
variable_name struct_name_1
}
Considérez l’exemple suivant pour comprendre la structure imbriquée dans Golang :
Exemple 1 :
// Chương trình Go minh hoạc
// cấu trúc lồng nhau
package main
import "fmt"
// Tạo cấu trúc
type Author struct {
name string
branch string
year int
}
// Tạo cấu trúc lòng nhau
type HR struct {
// cấu trúc là một trường
details Author
}
func main() {
// Khởi tạo các trường
// của cấu trúc
result := HR{
details: Author{"Sona", "ECE", 2013},
}
// Hiện giá trị
fmt.Println("\nDetails of Author")
fmt.Println(result)
}
Résultat:
Details of Author
{{Sona ECE 2013}}
Exemple 2 :
// Chương trình Golang minh họa
// cấu trúc lồng nhau
package main
import "fmt"
// Tạo cấu trúc
type Student struct {
name string
branch string
year int
}
// Tạo cấu trúc lồng nhau
type Teacher struct {
name string
subject string
exp int
details Student
}
func main() {
// Khởi tạo các trường
// của cấu trúc
result := Teacher{
name: "Suman",
subject: "Java",
exp: 5,
details: Student{"Bongo", "CSE", 2},
}
// Hiện giá trị
fmt.Println("Details of the Teacher")
fmt.Println("Teacher's name: ", result.name)
fmt.Println("Subject: ", result.subject)
fmt.Println("Experience: ", result.exp)
fmt.Println("\nDetails of Student")
fmt.Println("Student's name: ", result.details.name)
fmt.Println("Student's branch name: ", result.details.branch)
fmt.Println("Year: ", result.details.year)
}
Résultat:
Details of the Teacher
Teacher's name: Suman
Subject: Java
Experience: 5
Details of Student
Student's name: Bongo
Student's branch name: CSE
Year: 2
Exemple 3 :
En Go, une structure peut avoir des champs qui sont eux-mêmes des structures, appelées structures imbriquées. Voici un exemple de structure qui possède une structure imbriquée :
package main
import (
"fmt"
)
type Address struct {
Street string
City string
State string
PostalCode string
}
type Person struct {
FirstName string
LastName string
Age int
Address Address
}
func main() {
p := Person{
FirstName: "John",
LastName: "Doe",
Age: 30,
Address: Address{
Street: "123 Main St",
City: "Anytown",
State: "CA",
PostalCode: "12345",
},
}
fmt.Println(p.FirstName, p.LastName)
fmt.Println("Age:", p.Age)
fmt.Println("Address:")
fmt.Println("Street:", p.Address.Street)
fmt.Println("City:", p.Address.City)
fmt.Println("State:", p.Address.State)
fmt.Println("Postal Code:", p.Address.PostalCode)
}
Résultat:
John Doe
Age: 30
Address:
Street: 123 Main St
City: Anytown
State: CA
Postal Code: 12345
Ici, nous définissons deux types de structures : Person et Address. La personne possède un champ de structure imbriqué appelé Adresse. Dans la fonction principale, nous créons une nouvelle instance Person avec un champ Address. Nous imprimons ensuite les différentes valeurs de champ des structures Person et Address en utilisant la notation par points pour accéder aux champs imbriqués.
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Les fonctions variadiques en Go vous permettent de passer un nombre variable d'arguments à une fonction. Voici tout ce que vous devez savoir sur les fonctions volatiles dans Golang.
Dans Golang, les paramètres de retour nommés sont souvent appelés paramètres nommés. Golang permet de nommer les paramètres de retour ou les résultats des fonctions dans la signature ou la définition de la fonction.
Mot-clé - Les mots-clés sont des mots dans une langue qui sont utilisés pour un processus interne ou qui représentent une action prédéfinie. Voici ce que vous devez savoir sur les mots-clés dans Golang.
Le type de données spécifie le type de données qu'une variable Go valide peut contenir. Dans le langage Go, les types sont divisés en quatre catégories comme suit :
Go prend en charge deux manières principales de transmettre des arguments : le passage par valeur et le passage par référence. Go utilise le passage par valeur par défaut.
Dans le langage Go, vous êtes autorisé à renvoyer plusieurs valeurs à partir d'une fonction, à l'aide de l'instruction return. En d’autres termes, dans une fonction, une instruction de retour peut renvoyer plusieurs valeurs.
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_(underscore) dans Golang est appelé identifiant vide. L'identifiant est un nom défini par l'utilisateur des composants du programme utilisés à des fins d'identification.
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