Fonctions volatiles en Golang
Les fonctions variadiques en Go vous permettent de passer un nombre variable d'arguments à une fonction. Voici tout ce que vous devez savoir sur les fonctions volatiles dans Golang.
Qu'est-ce que Constant ou Const dans Golang ? Voici ce que vous devez savoir sur l’utilisation des constantes dans Go .
Comme son nom l’indique, constant signifie fixe. Il en va de même dans les langages de programmation : une fois la valeur d’une constante définie, elle ne peut plus être modifiée. Il peut y avoir n'importe quel type de données de base de constante comme une constante entière, une constante dynamique, une constante de caractère ou une chaîne.
Comment déclarer : les constantes sont déclarées comme des variables, mais utilisez le mot-clé const comme préfixe pour déclarer des constantes avec un type de données spécifique. Les constantes ne peuvent pas être déclarées à l’aide de la syntaxe « : = ».
Par exemple:
package main
import "fmt"
const PI = 3.14
func main()
{
const GFG = "Quantrimang"
fmt.Println("Hello", GFG)
fmt.Println("Happy", PI, "Day")
const Correct= true
fmt.Println("Go rules?", Correct)
}
Résultat:
Hello Quantrimang
Happy 3.14 Day
Go rules? true
Choses à savoir sur les constantes dans Golang
Constantes numériques sans type et avec type
Les constantes typées se comportent comme des variables immuables qui ne peuvent interagir qu'avec les mêmes types, et les constantes sans type se comportent comme des constantes littérales qui peuvent interagir avec des types similaires. Les constantes peuvent être déclarées avec ou sans type dans Go. Les exemples suivants montrent des constantes numériques typées et non typées, nommées et sans nom.
const untypedInteger = 123
const untypedFloating = 123.12
const typedInteger int = 123
const typedFloatingPoint float64 = 123.12
Voici la liste des constantes du langage Go :
Constante numérique
Les constantes numériques sont des valeurs de haute précision. Étant donné que Go est un langage typé statiquement, il n’autorise pas les opérations qui combinent des types numériques. Vous ne pouvez pas ajouter float64
à int
, ni même int32
à int
. Cependant, il est toujours valable d'écrire 1e6*time.Second
ou math.Exp(1)
ou même 1<>
. En Go, les constantes, contrairement aux variables, se comportent comme des nombres normaux.
Les constantes numériques sont de trois types :
Constante entière :
Voici quelques exemples de constantes entières :
85 /* thập phân */
0213 /* bát phân */
0x4b /* thập lục phân */
30 /* int */
30u /* unsigned int */
30l /* long */
30ul /* unsigned long */
212 /* Hợp lệ */
215u /* Hợp lệ */
0xFeeL /* Hợp lệ */
078 /* Không hợp lệ: 8 không phải là chữ số bát phân */
032UU /* Không hợp lệ: không thể lặp lại hậu tố */
Constantes complexes :
Les constantes complexes fonctionnent de manière très similaire aux constantes à virgule flottante. Il s'agit d'une paire ordonnée ou d'une paire réelle de constantes entières (ou paramètres). Les constantes sont séparées par des virgules et les paires de nombres sont placées entre parenthèses. La première constante est la partie réelle et la deuxième constante est la partie imaginaire. Une constante complexe, COMPLEX*8, utilise 8 octets de stockage.
Par exemple:
(0.0, 0.0) (-123.456E+30, 987.654E-29)
Constante de type dynamique :
Par exemple:
3.14159 /* Hợp lệ */
314159E-5L /* Hợp lệ */
510E /* Không hợp lệ: số mũ không đầy đủ */
210f /* Không hợp lệ: không có số thập phân hoặc số mũ */
.e55 /* Không hợp lệ: thiếu số nguyên hoặc phân số */
Chaîne de caractères
” ”
(style guillemets doubles) et ‘ ‘
(style guillemets inversés).+
et +=
.” ”
ou ”
dans des littéraux.==
, !=
et (pour comparer des types similaires)Syntaxe:
kiểu _string struct {
các phần tử *byte // các byte cơ bản
len int // số byte
}
Par exemple:
"hello, quantrimang"
"hello, \
quantrimang"
"hello, " "quan" "trimang"
Ici, les trois énoncés sont identiques, c'est-à-dire qu'ils n'ont pas de type spécifique.
Par exemple:
package main
import "fmt"
func main()
{
const A = "GFG"
var B = "GeeksforGeeks"
// Chuỗi Concat.
var helloWorld = A+ " " + B
helloWorld += "!"
fmt.Println(helloWorld)
// Chuỗi so sánh.
fmt.Println(A == "GFG")
fmt.Println(B < a)="">
Résultat:
GFG Quantrimang!
true
false
Complexité temporelle : O(1)
Espace auxiliaire : O(1)
constante booléenne
Les constantes booléennes sont similaires aux constantes de chaîne. Il applique les mêmes règles que les constantes de chaîne. La seule différence est qu'il possède deux const sans type true
et false
.
package main
import "fmt"
const Pi = 3.14
func main()
{
const trueConst = true
// Định nghĩa kiểu bằng từ khóa type
type myBool bool
var defaultBool = trueConst // được phép
var customBool myBool = trueConst // được phép
// defaultBool = customBool // không được phép
fmt.Println(defaultBool)
fmt.Println(customBool)
}
Résultat:
true
true
Complexité temporelle : O(1)
Espace auxiliaire : O(1)
Constantes dans Go : Go possède des constantes de type caractère, chaîne, booléenne et numérique. Const déclare une valeur constante. Une instruction const
peut se produire lorsqu'il y a une variable et ainsi, effectuer des opérations arithmétiques sans aucune précision fixe.
// Minh họa hằng số bằng cách dùng go.
package main
import (
"fmt"
"math"
)
const s string = "Quantrimang"
func main() {
fmt.Println(s)
const n = 5
const d = 3e10 / n
fmt.Println(d)
fmt.Println(int64(d))
fmt.Println(math.Sin(n))
}
Résultat:
Quantrimang
6e+09
6000000000
-0.9589242746631385
Complexité temporelle : O(1)
Espace auxiliaire : O(1)
Si vous souhaitez définir plusieurs constantes à la fois, vous pouvez le faire en utilisant un bloc de parenthèses comme indiqué ci-dessous.
package main
import "fmt"
const (
GFG = "Quantrimang"
Correct = true
Pi = 3.14
)
// Hàm chính
func main() {
fmt.Println("value of GFG : ", GFG)
fmt.Println("value of Correct : ", Correct)
fmt.Println("value of Pi : ", Pi)
}
Résultat:
value of GFG : Quantrimang
value of Correct : true
value of Pi : 3.14
Les fonctions variadiques en Go vous permettent de passer un nombre variable d'arguments à une fonction. Voici tout ce que vous devez savoir sur les fonctions volatiles dans Golang.
Dans Golang, les paramètres de retour nommés sont souvent appelés paramètres nommés. Golang permet de nommer les paramètres de retour ou les résultats des fonctions dans la signature ou la définition de la fonction.
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Le type de données spécifie le type de données qu'une variable Go valide peut contenir. Dans le langage Go, les types sont divisés en quatre catégories comme suit :
Go prend en charge deux manières principales de transmettre des arguments : le passage par valeur et le passage par référence. Go utilise le passage par valeur par défaut.
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