Raccourcis dans Blender que les utilisateurs doivent connaître

Blender est un logiciel de conception graphique 3D open source utilisé par de nombreuses personnes. Le logiciel Blender fournira également un ensemble de raccourcis clavier pour aider les utilisateurs à travailler plus facilement. Les raccourcis de Blender peuvent utiliser la plupart des fonctionnalités de Blender.

Raccourcis dans Blender que les utilisateurs doivent connaître

Blender fournit de nombreux raccourcis pour vous aider à concevoir de la 3D plus rapidement

Il existe de nombreux logiciels graphiques différents, mais Blender est un outil ouvert, donc totalement gratuit. Vous pouvez utiliser Blender pour concevoir des graphiques 2D/3D, notamment dans le domaine publicitaire. Bien que Photoshop ou l’IA soient largement utilisés, Blender est assez simple à utiliser et reste donc populaire auprès de nombreuses personnes.

Les développeurs de Blender sont très actifs dans l’amélioration et la mise à niveau du produit. Depuis Blender 3.0, le logiciel a ouvert un nouveau chapitre pour la création de contenu open source et multidimensionnel. Blender vous offre une liberté de création avec de nouvelles fonctionnalités de rendu, des outils de dessin, une efficacité de sortie améliorée et bien plus encore.

Si vous utilisez Blender depuis longtemps, vous connaissez probablement l'importance des raccourcis clavier. Les combinaisons de touches comme Shift S Blender sont très utiles et vous aident à travailler plus rapidement. Voici tous les raccourcis clavier de Blender que vous devez connaître.

Raccourcis clavier dans Blender

Raccourci Action
Ouvrir le menu
N Barre latérale des propriétés de l'objet
T Activer/Désactiver la barre d'outils
Q Ouvrez le menu Favoris rapides
F3 Fonction de recherche
Ctrl + Tabulation Tarte en mode menu
~ Secteur de la fenêtre de menu
. menu de Pie Pivot
, Secteur d'orientation de l'axe du menu
Maj + S menu de Snap Pie
Fenêtre
Maison Afficher tous les objets
H Cacher des objets
Alt+H Afficher tous les objets
Maj + H Masque tous les objets non sélectionnés
Alt+Z Activer/Désactiver les rayons X
Z Ouvrez le menu circulaire Options d'ombrage de la fenêtre
/ Isoler l'objet sélectionné
Pavé numérique 0 Afficher les caméras
Pavé numérique 1 Vue de face
Pavé numérique 2 Vue vers le bas
Pavé numérique 3 Fenêtre de visualisation latérale
Pavé numérique 4 La vue est tournée vers la gauche
Pavé numérique 6 La vue est tournée vers la droite
Pavé numérique 7 Vue descendante
Pavé numérique 8 Vue de bas en haut
Pavé numérique 9 Contraste avec la vue actuelle
Pavé numérique 5 Changer de perspective/vue visuelle
Navigation dans la fenêtre
Clic central + déplacement de la souris Vue trajectoire
Maj + clic central de la souris + déplacement de la souris Vue rotative
Faites défiler la souris ; Ctrl + clic central + survol Zoom arrière/zoom avant
Maj + ~ + déplacer la souris. Cliquez dans la fenêtre pour désactiver Rotation libre en fonction du curseur
Mode objet
Languette Basculer entre les modes Objet et Édition
Maj + A Ajouter un nouvel objet
Maj + Tab Conversion instantanée
Ctrl + A Appliquer des transformations
Ctrl + J Joindre les objets sélectionnés
Ctrl + 1, 2, 3, 4,... Ajouter des sous-groupes
Maj + C Réinitialisez le curseur 3D en position centrale
Manipulation d'objet
g Déplacer des objets ou une géométrie
S Mettre à l'échelle des objets/géométrie
R. Faire pivoter l'objet/la géométrie
FR Faire pivoter avec le trackball
G, S ou R + X, Y ou Z Manipuler le long de l'axe
G, S ou R + XX, YY ou ZZ Manipuler le long de l'axe local
Maintenez Shift pendant la conversion Un contrôle affiné
Maintenez Ctrl pendant la conversion Ajuster la valeur par incréments
Maj + D Objets en double
Alt+D Cloner des objets liés
M. Ajouter des objets actifs à une nouvelle collection
Mode édition
d'abord Mode sommet
2 Mode bord
3 Mode visage
P. Créer un objet séparé en dehors de la sélection
M. Sélectionnez la consolidation
GG Glisser le long des sommets et des arêtes
E Supprimer la géométrie
F Remplissez la surface
Ctrl+R Couper l'anneau
Faites défiler la souris après Ctrl + R ; Déplacez la souris pour sélectionner la direction Ajouter des sections de sortie en boucle
Click gauche Coupe en boucle verrouillée
je Ajouter des faces incrustées à la sélection
Ctrl + B Ajouter une courbe à la sélection
Ctrl + Maj + B Ajouter le biseau du sommet à la sélection
K Couteau - Couteau
Entrer Verrouillage du couteau
Maj + W Plier
Oui Séparation géométrique
V Diviser la géométrie en deux
Ctrl + L Sélectionnez la géométrie connectée
Alt+clic gauche de la souris Sélectionnez la répétition du bord
Ô Activer/Désactiver l'édition proportionnelle
Maj + O Transformation via des profils de réflexion à édition proportionnelle
Maj + N Recalculer les normes
Ctrl + Maj + N Inverser les normes
Échap Annuler la conversion en cours
Mode sculpture - Mode sculpture
Maj + Barre d'espace Sélectionnez le raccourci clavier du pinceau
E Sélectionnez le protocole de frappe
F Taille de la brosse
Maj + F Force de la brosse
Ctrl+F Angle de brosse
Maj + clic gauche de la souris Changez la valeur du pinceau en négative ou positive
UV et déballage UV
Ctrl+E Marquez la couture
U Ouvrez le net
Éditeur UV
Ctrl + L ; L pour sélectionner l'objet sous le curseur Choisissez une région
P. Épingle
Alt+P Détacher
Maj + P Sélectionner une épingle
V Coudre
Maj + W Souder
Nœud
Maj + A Créer un nouveau nœud
Ctrl + clic droit + survol Connectez-vous au serveur
F Sélectionnez la connexion
M. Sélectionnez Muet
Ctrl+G Sélectionner un groupe
Ctrl + Alt + G Sélectionnez Dissocier

Ci-dessus se trouvent les raccourcis dans Blender pour les tâches les plus couramment utilisées pour la conception de graphiques 2D et 3D. J'espère que cet article vous aidera à utiliser Blender plus efficacement.

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