Instructions de programmation par MSWLogo

MSWLogo est un logiciel de programmation simple pour les enfants. Voici comment utiliser MSWLogo pour les débutants.

Fondamentalement, MSWLogo est un programme de formation à la programmation simple. Il vous suffit de comprendre les commandes pour pouvoir créer tout ce que vous voulez.

Configuration minimale requise lors de l'utilisation de MSWLogo

  • Ordinateurs avec processeur Pentium 2 ou supérieur.
  • Système d'exploitation: Windows NT / 2K / XP / 95/98 / ME / VISTA.
  • Curieux.
  • Pensée ouverte.
  • MSWLogo 6.5

Télécharger MSWLogo

Après avoir téléchargé et installé le logiciel, cliquez sur Aide> Démo et suivez les instructions . Cet article vous donnera quelques exemples de ce que MSWLogo peut faire.

Étape 1: déplacer la tortue

Instructions de programmation par MSWLogo

Tout d'abord, vous verrez une tortue située au centre de l'écran. Le démarrage est simple. Dans la fenêtre d'invite de commandes, tapez dans la zone: Forward 50 .

Cliquez sur le bouton Exécuter ou appuyez sur Entrée sur le clavier, faites-le après avoir tout tapé dans la fenêtre de ligne de commande. Cette commande tracera une ligne aussi longue que des pas de 50 pieds. Facile, non?

Remarque: Vous pouvez raccourcir la commande, par exemple, Transférer 50 à FD 50.

Si vous souhaitez aligner directement vers la droite, au lieu de pointer vers le haut, tapez:

RT 90 FD 50

Cette commande fait pivoter la tortue de 90 degrés vers la droite et la tortue avancera de 50 pas.

Lorsque l'écran devient encombré, tapez: clearscreen ou CS (court). Cette commande va nettoyer l'écran et effacer tout ce que vous avez dessiné et, en même temps, déplacer la tortue vers le haut.

Si vous souhaitez faire pivoter la tortue vers la gauche, tapez:

LT 90

Ensuite, tapez la commande en arrière:

Retour ou BK 50

La tortue reculera de 50 pas.

Lorsqu'il y a trop de commandes à partir de l'invite de commandes, tapez:

Texte clair ou CT

Vous connaissez maintenant toutes les commandes de base du logiciel de programmation MSWLogo.

Étape 2: créer un processus pour MSWLogo

Instructions de programmation par MSWLogo

Le processus (séquence d'actions) est les étapes que la tortue dessinera ou créera quelque chose. Vous pouvez exécuter le processus en tapant son nom dans la fenêtre de ligne de commande.

Pour créer le processus de dessin de carrés à l'écran. Cliquez sur Fichier , puis modifiez-le dans la fenêtre principale, puis saisissez un nouveau nom de processus. Les étapes spécifiques sont les suivantes:

Tapez: Carré , puis Entrée ou OK . Cliquez plus tard dans Square et appuyez sur Entrée . Continuez à taper:

FD 50 RT 90 quatre fois

Ensuite, cliquez sur Enregistrer le fichier et quittez .

Dans la fenêtre de ligne de commande, saisissez la procédure Carré> Exécuter . Ensuite, la tortue dessinera un carré de 50 x 50 x 50 x 50.

Maintenant, cliquez sur Edall dans la fenêtre de ligne de commande et accédez au carré du processus nouvellement créé, supprimez la commande FD 50 RT 90 .

Répétez à nouveau les étapes ci-dessus mais tapez la commande la plus courte:

[Répéter 4 FD 50 RT 90]

Maintenant, cliquez sur Enregistrer le fichier et quittez . Accédez à la fenêtre d'invite de commandes, tapez à nouveau Carré et appuyez sur Entrée . La tortue dessinera un carré sur l'écran.

Une fois que vous savez dessiner un carré, vous pouvez facilement créer une autre forme. Par exemple, pour dessiner un triangle, remplacez 4 FD 50 RT 90 par:

Répéter 4 FD 50 RT 120

Étape 3: coordonnées Setxy

Instructions de programmation par MSWLogo

L'écran principal de MSWLogo est comme une grille invisible. Vous pouvez déplacer les tortues vers différentes positions en tapant les coordonnées.

  • La coordonnée x déplace la tortue vers la gauche et la droite.
  • Les coordonnées y déplacent la tortue de haut en bas.

Dans la fenêtre d'invite de commandes, tapez:

Setxy 100 100

Appuyez ensuite sur Entrée .

La tortue se déplace vers les 100 coordonnées des deux x et y.

Le logiciel peut alors effectuer un processus différent, par exemple, Dessiner un carré.

Étape 4: Penup et Pendown

Instructions de programmation par MSWLogo

Dans cette étape, vous saurez que la tortue dans MSWLogo est comme un stylo. À l'invite de commandes, tapez:

Penup ou PU (abrégé) et FD 50

Appuyez ensuite sur Entrée . Cette commande lèvera le stylo de la tortue. La tortue avance de 50 pas mais ne dessine rien.

Pour poser le dard de la tortue, tapez:

Pendown ou PD

Maintenant, la tortue dessinera des images lorsqu'elle se déplacera.

Étape 5: créer une fenêtre

Instructions de programmation par MSWLogo

MSWLogo créera une fenêtre contenant des boutons utilisateur cliquables pour exécuter les processus.

Commençons par créer un nouveau processus: cliquez sur Fichier> Modifier . Nommez la nouvelle boîte de processus. Appuyez sur Entrée après dans la boîte. Temps pour taper:

windowcreate "main" mywindow "Autodraw 0 0 50 50 []

  • Autodraw est le nom d'affichage de la boîte, mywindows est le nom du logo MSW utilisé pour d'autres activités.
  • 0 0 est les coordonnées setxy de la boîte.
  • 50 50 est une taille carrée.

Saisissez maintenant l'invite de commande:

Boîte

Appuyez ensuite sur Entrée .

Cette commande créera une fenêtre en haut à gauche de l'écran.

Ensuite, cliquez sur Edall> Entrer plus tard (windowcreate "main" mywindow "Autodraw 0 0 50 50 [])

À cette étape, vous pouvez créer des boutons fonctionnels. Tout d'abord, cliquez sur le bouton Réinitialiser dans la fenêtre de commande pour effacer la case. Type:

boutoncréer "mywindow" mybutton "Square 10 20 30 10 [square]

  • Mywindows est le nom de la fenêtre contenant le bouton.
  • Mybutton est le nom utilisé pour d'autres actions.
  • Carré est le nom du bouton.
  • 10 20 est les coordonnées de Setxy
  • 30 10 est la taille du bouton.
  • Les crochets autour de Square indiquent à MSWLogo d'exécuter le processus de création de carré lorsque vous cliquez sur le bouton.

Saisissez maintenant l'invite de commande:

Boîte

Appuyez ensuite sur Entrée .

Une fenêtre sera à nouveau créée, mais cette fois, elle a un bouton.

Enfin, nous devons créer un bouton de fermeture de fenêtre au lieu d'avoir à appuyer sur reset. Accédez à la zone de processus, puis appuyez sur Entrée après la création du bouton .

Type:

boutoncréer "mywindow" mybutton2 "Fermer 10 10 25 10 [windowdelete" mywindow]

La commande windowdelete supprimera une fenêtre mais vous devez d'abord taper "mywindow" pour notifier le logiciel de fenêtre que vous souhaitez supprimer.

Maintenant, allez à l'invite de commande, tapez à nouveau dans la zone de processus et appuyez sur Entrée. Nous aurons une fenêtre contenant un bouton pour dessiner un carré et fermer la fenêtre.

Ceci est le résultat final.

Instructions de programmation par MSWLogo

J'espère que l'article vous sera utile!

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