Go

Unités de mesure de base en informatique

Unités de mesure de base en informatique

Bit signifie Binary Digit, qui est le terme désignant la plus petite partie de la mémoire d'un ordinateur capable de stocker l'un des deux états d'information : 0 ou 1 (qui peut être compris comme l'état activé ou désactivé d'un transistor dans un ordinateur).

Arguments de fonction dans Golang

Arguments de fonction dans Golang

Go prend en charge deux manières principales de transmettre des arguments : le passage par valeur et le passage par référence. Go utilise le passage par valeur par défaut.

Fonction renvoyant plusieurs valeurs en Golang

Fonction renvoyant plusieurs valeurs en Golang

Dans le langage Go, vous êtes autorisé à renvoyer plusieurs valeurs à partir d'une fonction, à l'aide de l'instruction return. En d’autres termes, dans une fonction, une instruction de retour peut renvoyer plusieurs valeurs.

Instruction Switch en Go

Instruction Switch en Go

Golang, comme la plupart des autres langages de programmation, possède une instruction switch. Voici comment utiliser l'instruction switch dans Golang.

Comment utiliser les opérateurs dans Golang

Comment utiliser les opérateurs dans Golang

Les opérateurs nous permettent d’effectuer différents types d’opérations sur les opérandes. Dans le langage Go, les opérateurs peuvent être classés en fonction de leurs différentes fonctions.

Identifiant vide dans Golang

Identifiant vide dans Golang

_(underscore) dans Golang est appelé identifiant vide. L'identifiant est un nom défini par l'utilisateur des composants du programme utilisés à des fins d'identification.

Fonctions en Go

Fonctions en Go

En Go, les fonctions sont des blocs de code qui exécutent des tâches spécifiques, qui peuvent être réutilisées dans tout le programme pour économiser de la mémoire, améliorer la lisibilité et gagner du temps.

Comment utiliser les variables dans Golang

Comment utiliser les variables dans Golang

Dans le langage Go, l'identifiant peut être un nom de variable, un nom de fonction, une constante, une étiquette d'instruction, un nom de package ou un type. Voici les choses que vous devez savoir sur l’utilisation d’Identifier dans Golang.