Galcon pour iPhone

Galcon pour iPhone, Dans le jeu, le joueur commence avec une carte grandeur nature des planètes. Votre planète est surlignée en bleu. La planète de l'ennemi

    • Sortie: galcon com
    • Utilisation: gratuit pour essayer
    • Taille: 6,7 Mo
    • Vue: 767
    • Téléchargement: 752
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    • Exigences: iPhone, iPod touch, iPad, iOS 3.0 ou version ultérieure

Dans le jeu, les joueurs commencent avec une carte pleine de "planètes" de taille normale. Votre planète est surlignée en bleu. Planète de l'ennemi rouge. Les planètes neutres sont grises. Votre mission est de conquérir toutes les planètes ennemies.

La force de chaque planète est affichée numériquement directement sur cette planète. Chaque fois en pointant vers une planète grise, la moitié des forces armées sur la planète bleue se déplaceront et «attaqueront». Ce processus se déroule très rapidement. En commençant par les petites planètes, après avoir conquis quelques colonies, vous avez le droit d'attaquer des planètes plus puissantes, et enfin des planètes ennemies. Si vous gagnez, les planètes deviendront vertes comme vous.

Galcon pour iPhone

Le facteur décisif pour la victoire est la vitesse. Parce que l'ennemi envoie aussi constamment des troupes pour envahir d'autres planètes. Sinon rapidement, ils auront probablement plus d '«alliés». Vous pouvez organiser certaines planètes à attaquer et certaines planètes à défendre.
La distance est également quelque chose à garder à l'esprit. Bien sûr, les distances plus longues prendront plus de temps à parcourir. Par conséquent, devrait organiser les planètes proches les unes des autres pour se protéger. Avec un grand nombre de planètes, vous pouvez également attaquer plusieurs cibles en même temps.

Galcon pour iPhone

La section multi-joueurs est très intéressante. Les joueurs peuvent rejoindre via le réseau local ou Internet. L'installation était rapide et fonctionnait bien. De plus, il existe de nombreux écrans solo, 4 niveaux de difficulté, 5 types de jeu qui font toute la différence. Par exemple, le style de jeu Stealth ne montre pas la trajectoire de l'armée. Vous ne savez que vous étiez attaqué lorsque votre statistique de force a diminué.

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