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Test du Control Resonant : ce que les joueurs doivent savoir avant d’acheter
Test du Control Resonant : ce que les joueurs doivent savoir avant d’acheter
Mise à jour du 19 septembre 2026 : CONTROL Resonant n'est pas encore sorti. Cet avis est donc une critique avant sa sortie, basée sur les informations confirmées par Remedy Entertainment et les boutiques officielles, et non sur un test complet après avoir terminé le jeu en magasin. La sortie est prévue le 24 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC Windows. Une version Mac est prévue plus tard en 2026. Si vous hésitez à précommander, la question la plus pertinente n'est pas encore « Est-ce un bon jeu ? », mais plutôt « Le design confirmé correspond-il à ce que j'attends d'une suite de Control ? »
Un paysage urbain déformé de Manhattan, avec des débris suspendus et une fracture rouge de la réalité, reflétant le cadre surnaturel à l'échelle de la ville que Remedy a présenté pour CONTROL Resonant.
CONTRÔLE Résonant en un coup d'œil
Question
Réponse confirmée
Date de sortie
24 septembre 2026
Plateformes au lancement
PS5, Xbox Series X|S, PC Windows via Steam et Epic Games Store ; la compatibilité avec GeForce NOW est également annoncée
Version Mac
Prévu pour plus tard en 2026 ; aucune date précise n’a été confirmée au 19 septembre.
Genre
RPG d'action-aventure solo
Personnage jouable
Dylan Faden
Changement de base du système de combat
Accent mis sur le combat rapproché grâce à l'arme aberrante métamorphe de Dylan, ses pouvoirs surnaturels, ses attaques environnementales et ses capacités élémentaires.
Paramètres
De vastes zones distinctes traversent un Manhattan déformé par des phénomènes paranaturels.
Prix de la PS5 aux États-Unis
59,99 $ (Standard) / 69,99 $ (Digital Deluxe) au moment de la vérification
Multijoueur en ligne
Non ; les plateformes de vente officielles l'identifient comme un jeu solo.
Remedy décrit CONTROL Resonant comme son jeu le plus ambitieux à ce jour et une suite directe de l'univers Control. La page officielle du jeu mentionne PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et une version Mac ultérieure. L'annonce de Remedy concernant la date de sortie confirme le 24 septembre sur PS5, Xbox Series X|S, Steam et Epic Games Store.
Qu'est-ce qui est réellement différent du premier contrôle ?
Le principal argument d'achat réside dans le changement de style de combat. Le premier Control mettait l'accent sur Jesse Faden, qui combinait télékinésie et arme de service transformable. Resonant place Dylan Faden au centre de l'attention et privilégie le corps à corps. Son arme, l'Aberrant, peut changer de forme ; les documents officiels PlayStation présentent et décrivent notamment des transformations comme un marteau à deux mains et des doubles lames. Dylan peut également utiliser des pouvoirs surnaturels, des effets élémentaires et l'environnement lors des combats.
Il ne s'agit donc pas simplement d'un « Control avec une nouvelle carte ». Remedy le présente comme un RPG d'action-aventure offrant une progression plus poussée et une plus grande liberté de personnalisation. La page officielle PlayStation du jeu indique que les joueurs peuvent influencer le développement des capacités de Dylan, tandis que la présentation du gameplay par Remedy décrit de vastes zones proposant des activités annexes, des rencontres cachées, des découvertes optionnelles et des anomalies gravitationnelles modifiant les déplacements et les combats.
Qui est le plus susceptible d'apprécier ce changement ?
Pour les joueurs qui souhaitaient plus de personnalisation de leur build : Resonant ajoute une couche de progression plus profonde, des talents, des artefacts et des choix de capacités.
Pour les joueurs qui privilégient les combats au corps à corps actifs : les affrontements aberrants et rapprochés apparaissent comme un élément central plutôt que secondaire.
Pour les joueurs qui appréciaient les espaces surréalistes de Control : Manhattan sert ici de toile de fond beaucoup plus vaste à des géométries altérées, des anomalies gravitationnelles et des distorsions environnementales.
Joueurs axés sur l'exploration : Remedy a mis l'accent à plusieurs reprises sur les activités optionnelles et les découvertes à travers différentes zones.
En revanche, les joueurs qui appréciaient particulièrement les combats à l'arme à feu dans Control devraient examiner attentivement les nouvelles séquences de combat avant d'acheter le jeu. La suite conserve son action surnaturelle, mais son rythme est volontairement modifié.
Faut-il d'abord jouer au Control original ?
Remedy décrit CONTROL Resonant comme une suite et un nouveau point d'entrée. Ainsi, les nouveaux joueurs pourront suivre l'histoire de Dylan sans avoir besoin d'avoir joué à l'opus de 2019. Les joueurs ayant déjà joué à CONTROL Resonant comprendront mieux le contexte émotionnel et institutionnel : le passé de Dylan au sein du Bureau fédéral de contrôle, le rôle de Jesse Faden en tant que directeur, le Hiss, la Moisissure et l'importance de la Maison Ancienne.
Si la continuité narrative est importante pour vous, il est plus judicieux de commencer par Control. Si vous souhaitez surtout découvrir le nouveau système de combat et le cadre de Manhattan, les recommandations officielles indiquent qu'il n'est pas nécessaire de rejouer à l'intégralité des précédents jeux Remedy avant de vous lancer.
Standard vs. Digital Deluxe : qu'est-ce que vous payez exactement ?
Sur le PlayStation Store américain, l'édition standard est affichée à 59,99 $ et l'édition numérique Deluxe à 69,99 $ au 19 septembre 2026. Les prix peuvent varier selon la plateforme et la région, veuillez donc vérifier le prix sur votre PlayStation Store avant d'acheter.
Édition
Ce qui se démarque
Raison pratique de le choisir
Standard
Jeu de base
Vous ne vous intéressez qu'au jeu principal et souhaitez un prix d'achat initial plus bas.
Digital Deluxe
Tenue de mission AWE, artefact inexploité (portefeuille), pack de ressources de démarrage, artbook numérique, bande originale ; la version PlayStation américaine inclut également un accès anticipé de 48 heures.
Vous appréciez les bonus, la bande originale/le livre d'art, ou vous souhaitez spécifiquement bénéficier de l'accès anticipé à la version PS5.
La page du PlayStation Store américain est la source officielle la plus fiable concernant les prix et le contenu des différentes éditions de la PS5. Attention : les avantages liés au lancement de l’édition Deluxe varient selon les plateformes. Privilégiez la fiche produit spécifique à votre plateforme plutôt qu’une comparaison générique des éditions.
Les acheteurs de PC devraient vérifier le matériel avant de précommander.
CONTROL Resonant utilise la technologie Northlight de Remedy et se positionne comme un titre visuellement ambitieux. Steam indique actuellement une configuration minimale requise de Windows 10/11 64 bits, 16 Go de RAM et une carte graphique équivalente à une GeForce GTX 1070 ou une Radeon RX 5600 XT, avec une configuration recommandée plus performante. Remedy a également publié une mise à jour finale des configurations PC requises le 9 septembre. Les tableaux de spécifications ayant évolué durant la période de pré-lancement, veuillez vous référer à la dernière annonce officielle sur la page du jeu plutôt qu'à une version archivée.
Avant d'acheter sur PC, consultez la page Steam officielle et les annonces officielles de Remedy sur Steam . Portez une attention particulière à l'espace libre sur votre disque SSD, à la mémoire vidéo (VRAM) de votre carte graphique et aux performances que vous souhaitez obtenir. La configuration « minimale » indique simplement que le jeu est conçu pour fonctionner avec une configuration de base ; cela ne garantit pas que vous obtiendrez la résolution, la qualité d'image ou la fréquence d'images que vous jugez acceptables.
Il est intéressant de vérifier les options d'accessibilité et de difficulté.
La liste officielle des options d'accessibilité de PlayStation inclut le réglage individuel du volume, l'audio mono, les sous-titres en gros caractères, la reconfiguration avancée des manettes, les options de sensibilité et d'inversion des joysticks, la difficulté ajustable et la possibilité de mettre le jeu en pause. Elle précise également que les joueurs peuvent personnaliser le niveau de difficulté ou activer les aides individuellement. Ces informations seront utiles aux joueurs qui ont trouvé les combats les plus difficiles ou les mouvements de caméra rapides de Control difficiles à gérer.
Les besoins d'accessibilité étant personnels, il est conseillé de comparer vos exigences spécifiques avec les informations fournies par la plateforme. Par exemple, la mention « sous-titres disponibles » ne suffit pas si vous souhaitez un sous-titrage plus détaillé, l'identification des locuteurs ou une personnalisation visuelle. La page officielle de la PS5 indique actuellement des sous-titres de base pour l'histoire principale et les personnages principaux. Les acheteurs ayant des besoins plus spécifiques en matière de sous-titrage sont donc invités à vérifier les fonctionnalités de la version finale avant tout achat.
Le mode Nouvelle Partie + suggère une rejouabilité significative
Remedy a déjà présenté le mode Nouvelle Partie +. D'après un article du PlayStation Blog rédigé par le concepteur principal du gameplay chez Remedy , une seconde partie permet de conserver de nombreuses améliorations, compétences de combat, talents et artefacts, tandis que les capacités de déplacement restent liées à la progression de l'histoire. Le mode Nouvelle Partie + offre également une plus grande flexibilité dans la personnalisation des personnages, avec notamment un quatrième emplacement d'artefact et des combinaisons plus étendues de compétences issues des boss.
C'est important si vous achetez des jeux de rôle d'action pour expérimenter plutôt que pour terminer l'histoire une fois pour toutes. Remedy indique également que les combats peuvent évoluer et que certains boss peuvent se comporter différemment, ce qui offre une meilleure rejouabilité que la simple conservation des statistiques. Cependant, tant que le jeu final n'est pas disponible, l'ampleur et la qualité de ces différences ne peuvent être jugées indépendamment.
Qu'est-ce qui reste inconnu avant le lancement ?
Un test sérieux avant la sortie d'un jeu se doit de distinguer les fonctionnalités confirmées des questions d'achat encore sans réponse. Au 19 septembre, rien ne permet d'affirmer avec certitude le niveau de finition de la version finale, la stabilité des performances sur toutes les configurations matérielles, l'impact émotionnel de l'histoire, la durée d'une partie type ou l'intérêt des vastes zones sur plusieurs dizaines d'heures. Ces questions nécessitent la sortie du jeu final pour être résolues.
Il est également trop tôt pour considérer les étiquettes des boutiques en ligne, les bandes-annonces ou les démonstrations des développeurs comme des substituts à des tests de performance indépendants. Si la fluidité d'affichage, la compatibilité avec les écrans ultra-larges, le comportement du Steam Deck, les modes de performance des consoles ou la compilation des shaders sont des critères rédhibitoires pour vous, attendre les tests techniques officiels le jour de la sortie est l'option la moins risquée.
Liste de vérification avant achat
Préférez-vous un Control davantage axé sur le corps à corps plutôt qu'une suite centrée sur les armes à feu de Jesse ?
Les zones plus vastes, les activités annexes, le système de construction et l'exploration optionnelle vous attirent-ils ?
Si vous êtes sur PC, avez-vous vérifié les dernières configurations officielles requises par rapport à votre processeur, votre carte graphique, votre mémoire vidéo, votre mémoire vive et votre espace SSD ?
Avez-vous comparé les versions Standard et Deluxe sur votre propre boutique en ligne au lieu de supposer que les avantages sont identiques partout ?
Les options d'accessibilité confirmées couvrent-elles les fonctionnalités dont vous avez personnellement besoin ?
Êtes-vous à l'aise avec l'achat avant la publication de tests de performance et d'avis indépendants sur les versions finales ?
Conclusion avant d'acheter
CONTROL Resonant est un titre facile à comprendre en termes d'achat, même s'il est trop tôt pour un test définitif. Cette suite solo conserve l'univers surnaturel de Control, mais modifie considérablement le personnage jouable, l'orientation du combat, la profondeur de la progression et l'envergure du jeu. L'Aberrant de Dylan, axé sur le corps à corps, les compétences personnalisables, les zones déformées de Manhattan, l'exploration optionnelle et le mode Nouvelle Partie + laissent présager une structure de jeu de rôle et d'action plus riche que celle du jeu de 2019.
Pour les fans de la première heure, l'enjeu principal est de savoir si cette évolution est prometteuse plutôt que de se contenter de reproduire Control. Pour les nouveaux venus, ce nouveau point d'entrée les dispense d'explorer l'ensemble de l'univers Remedy Connected au préalable. Quant aux acheteurs prudents, la date du 24 septembre est suffisamment proche pour qu'attendre les tests de la version finale, les mesures de performance et les comparaisons spécifiques à chaque plateforme soit une option réaliste. Les éléments déjà confirmés donnent une idée précise des ambitions de Remedy ; la question qui demeure – à savoir dans quelle mesure tous ces éléments fonctionnent ensemble – ne trouvera de réponse qu'après la sortie du jeu.