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Qu'est-ce que Sift dans Minecraft ? La nouvelle dimension, Dungeons II et ce qui est confirmé.
Qu'est-ce que Sift dans Minecraft ? La nouvelle dimension, Dungeons II et ce qui est confirmé.
Le Sift est une dimension de Minecraft récemment confirmée. Mojang l'a d'abord présentée comme un élément majeur de Minecraft Dungeons II, accessible via des failles dans le monde interconnecté du jeu. Lors de Minecraft LIVE le 26 septembre 2026, Mojang a précisé que le Sift sera également disponible dans Minecraft : Java Edition et Bedrock Edition en 2027, devenant ainsi la quatrième dimension du jeu de base aux côtés de l'Overworld, du Nether et de l'End.
Cette annonce établit une distinction importante pour les joueurs. Si vous souhaitez explorer le Sift au plus vite, Minecraft Dungeons II est la solution : sa sortie est prévue le 29 septembre 2026. Si vous préférez découvrir le Sift dans le jeu de type bac à sable où vous construisez, minez et survivez, il vous faudra patienter jusqu'à son intégration sur Java et Bedrock en 2027. Mojang n'a pas encore publié la liste complète des fonctionnalités de cette version ; par conséquent, des détails tels que la méthode d'accès exacte, les conditions de progression, les blocs, les utilisations pour l'artisanat et la liste complète des créatures ne sont pas encore définitifs.
Une faille lumineuse s'ouvre sur un paysage cubique aux couleurs éclatantes. Mojang a confirmé que le Sift est une nouvelle dimension, mais les détails concernant le terrain, les portails et les fonctionnalités dans les versions Java et Bedrock restent encore à préciser.
Qu'est-ce que le Sift exactement ?
Dans les documents officiels actuels, le Sift est une dimension à part entière, étroitement liée aux âmes, aux failles, aux menaces inconnues et aux environnements colorés. L'article de Mojang sur la bande-annonce de gameplay de Minecraft Dungeons II la décrit comme une dimension entièrement nouvelle, accessible en traversant de mystérieuses failles. Le studio la caractérise comme étrange, magnifique et dangereuse, et non comme un simple biome supplémentaire au sein du monde normal.
Le récapitulatif Minecraft LIVE de septembre 2026 apporte des précisions sur Dungeons II. Contrairement au premier Minecraft Dungeons, dont les missions étaient plus isolées, cette suite propose un monde interconnecté. Des failles apparaissent disséminées dans ce monde, et en empruntant l'une d'elles transporte le joueur dans le Marais. Mojang mentionne également au moins deux zones du Marais : la Prairie et la Carapace . Le récapitulatif officiel décrit cette dimension comme vibrante et « grouilleuse d'âmes ».
Le Sift va-t-il vraiment arriver dans Minecraft classique ?
Oui. C'est le changement le plus important concernant le Sift. Avant Minecraft LIVE, cette dimension avait été présentée publiquement comme du contenu pour Minecraft Dungeons II. Le 26 septembre, Mojang a confirmé que le Sift arrivera également dans Minecraft : Java Edition et Bedrock Edition en 2027 .
Mojang la décrit comme la première nouvelle dimension ajoutée au jeu de base depuis plus de 14 ans. Cela signifie que le Sift est conçu pour coexister avec les trois dimensions existantes et non pas simplement apparaître comme une structure spéciale, un biome ou un événement temporaire.
Cependant, l'annonce d'une sortie sur Java et Bedrock ne signifie pas que toutes les mécaniques de Dungeons II seront transposées à l'identique. Dungeons II est un jeu d'exploration de donjons orienté action, axé sur les combats, le butin, les quêtes et un monde d'aventure interconnecté. Java et Bedrock sont des jeux de type bac à sable. Mojang a dévoilé un aperçu du Sift dans Minecraft classique ainsi que l'une de ses créatures, mais le studio n'a pas encore publié de description détaillée de sa conception pour la version bac à sable.
Le tamisage dans Dungeons II contre le tamisage dans Java et Bedrock
Question
Minecraft Dungeons II
Minecraft Java et Bedrock
Quand les joueurs pourront-ils y accéder ?
Dungeons II sortira le 29 septembre 2026.
Mojang annonce que The Sift sortira en 2027 ; aucune date de sortie précise n'a été communiquée.
Comment y parvenir ?
D'après les documents officiels, des failles dans ce monde interconnecté peuvent transporter les joueurs dans le Sift.
La méthode d'accès n'a pas encore été entièrement expliquée publiquement.
Qu'est-ce qui est confirmé à l'intérieur ?
De nouvelles menaces, des environnements chargés d'atmosphère et des zones nommées comme la Prairie et la Carapace.
Mojang a dévoilé un aperçu de cette dimension et d'une créature qui y réside, mais n'a pas publié de liste complète des fonctionnalités.
Style de jeu principal
Combats, butin, quêtes et mode coopératif, le tout dans le style des jeux de rôle d'action.
Ce mode de jeu devrait s'intégrer aux systèmes de survie/créatif de Minecraft, mais ses mécanismes exacts restent encore inconnus.
Convient parfaitement à
Les joueurs qui souhaitent découvrir le Sift en premier et apprécier une progression axée sur le combat.
Joueurs principalement intéressés par la construction, la survie, l'exploration, la redstone, les serveurs et les mondes bac à sable à long terme.
Quelle version choisir si c'est le Sift qui vous intéresse ?
Choisissez Minecraft Dungeons II si vous souhaitez la version jouable la plus ancienne.
L'avantage le plus évident réside dans le timing. Dungeons II sort le 29 septembre, quelques jours seulement après la confirmation, lors de Minecraft LIVE, de l'intégration ultérieure du Sift dans le jeu de base. La page officielle de Mojang consacrée à Minecraft Dungeons II présente d'ailleurs explicitement l'exploration du Sift comme l'une des fonctionnalités phares du jeu.
En contrepartie, il ne s'agit pas d'un Minecraft classique en monde ouvert. Dungeons II est axé sur les combats contre des créatures, la collecte d'équipement, l'accomplissement de quêtes et l'exploration d'un monde d'aventure. Si ce qui vous passionne, c'est l'extraction de nouveaux blocs, la construction d'une base dans le Marais, la création de fermes ou la connexion de cette dimension à un monde de survie existant, Dungeons II ne répondra pas à toutes vos attentes.
Attendez la version Java ou Bedrock si votre priorité est le jeu en monde ouvert.
Pour les joueurs dont la principale préoccupation est de savoir « Qu'apportera une quatrième dimension à mon monde de survie dans Minecraft ? », l'attente est l'option la plus judicieuse. Seules les versions Java et Bedrock auront un impact direct sur la construction, l'exploration, les serveurs, la progression du monde et le mode créatif de Minecraft.
Le principal inconvénient réside dans l'incertitude. Mojang a confirmé l'année, mais pas de date de sortie précise, et n'a pas encore détaillé l'intégralité des mécanismes de cette dimension. Les fonctionnalités aperçues dans Dungeons II doivent donc être considérées comme des indices sur l'identité du Sift, et non comme une liste exhaustive des éléments présents dans la version bac à sable.
Suivez les annonces officielles si vous privilégiez l'exactitude des informations aux premières théories.
La communauté spécule déjà beaucoup sur les portails, les cités antiques, d'éventuelles connexions avec l'End, de nouvelles ressources et sur la place du Marais dans l'histoire de Minecraft. Ces idées sont intéressantes, mais l'annonce actuelle de Mojang ne les confirme pas.
Si votre objectif est de créer un monde ou un serveur évolutif autour de la nouvelle dimension, il est plus prudent d'attendre les snapshots officielles, les articles sur le développement Java, les aperçus de Bedrock ou des analyses approfondies dédiées. D'ici là, toute hypothèse concernant la construction des portails, les objets requis, la progression des boss ou les mécanismes précis des blocs doit rester du domaine de la spéculation.
Que savons-nous de l'apparence et du thème de Sift ?
La présentation officielle de Dungeons II offre l'image la plus claire à ce jour. Mojang décrit le Marais comme un monde visuellement saisissant et empli d'âmes, avec des environnements conçus pour offrir une expérience différente du monde Minecraft classique. Le récapitulatif de Minecraft LIVE mentionne spécifiquement la Prairie et la Carapace, indiquant que cette dimension est composée de zones distinctes plutôt que d'un paysage uniforme.
L'article officiel sur la bande-annonce met également l'accent sur des menaces puissantes et mystérieuses. C'est important, car le Sift est présenté comme une destination à part entière, avec ses propres dangers, et non comme un simple décor pittoresque.
On ignore encore comment les lieux de Dungeons II seront transposés dans Java et Bedrock. Mojang a confirmé l'existence de cette dimension, mais n'a pas précisé si chaque zone, ennemi, objet ou rencontre de Dungeons II sera reproduit à l'identique dans le jeu en monde ouvert.
Les failles sont-elles le nouveau système de portails de Minecraft ?
Dans Dungeons II, il est confirmé que les failles permettent aux joueurs d'accéder au Sift. Le récapitulatif de septembre indique que des failles apparaissent dans tout le monde interconnecté de Dungeons II et peuvent y conduire les joueurs.
Pour Java et Bedrock, Mojang n'a pas encore entièrement expliqué le mécanisme d'accès. C'est un point important, car les discussions au sein de la communauté peuvent facilement transformer les informations de Dungeons II en mécanismes de base. Un système similaire à la Faille pourrait éventuellement faire partie de Minecraft classique, mais l'annonce officielle actuelle ne fournit pas suffisamment de détails pour expliquer précisément comment les joueurs pourront ouvrir, trouver ou activer l'accès au Sift.
Est-ce que Sift remplace une mise à jour End ?
Aucune déclaration officielle ne l'affirme. L'annonce du Sift ajoute une quatrième dimension, mais Mojang ne l'a pas présentée comme un remplacement de l'End ni comme une preuve que l'End subira ou non des modifications futures.
Pour les joueurs qui doivent se faire une idée de ce qu'ils attendent de l'événement, il est préférable de traiter ces questions séparément. Le Sift est confirmé pour 2027. Une refonte spécifique de l'End ne sera considérée comme confirmée que si Mojang l'annonce de manière indépendante.
Pourquoi cette annonce est importante
Les nouvelles dimensions de Minecraft sont rares. Depuis des années, la progression à grande échelle du jeu s'articule autour de l'Overworld, du Nether et de l'End. Une quatrième dimension offrirait potentiellement à Mojang la possibilité d'intégrer de nouvelles règles d'exploration, de nouveaux matériaux, de nouvelles créatures, de nouveaux systèmes de progression et de nouveaux environnements de construction, sans avoir à tout faire tenir dans un ensemble de biomes existants.
Mais ce potentiel ne se confond pas avec une liste de fonctionnalités confirmée. À l'heure actuelle, l'interprétation la plus fiable est plus restrictive : le Sift existe bel et bien, il est au cœur de Minecraft Dungeons II et arrivera officiellement sur Java et Bedrock en 2027. Dungeons II nous offre déjà des failles confirmées, des environnements immersifs, de nouvelles menaces et des lieux comme la Prairie et la Carapace. La version bac à sable est confirmée, mais reste encore peu détaillée.
Que devraient faire les différents joueurs ensuite ?
Si vous souhaitez avant tout voir le Sift au plus vite : jetez un œil à Minecraft Dungeons II, dont la sortie est prévue le 29 septembre 2026.
Si vous jouez principalement en mode survie ou créatif : suivez le cycle de développement Java et Bedrock de 2027 plutôt que de supposer que les systèmes de Dungeons II resteront inchangés.
Si vous gérez un serveur ou un monde à long terme : attendez les détails techniques officiels avant de planifier les portails, les règles de progression, les réinitialisations du monde ou la compatibilité des mods autour du Sift.
Si vous suivez l'histoire de Minecraft : Dungeons II peut fournir un contexte utile, mais séparez les éléments narratifs confirmés des théories sur la façon dont le Sift est lié à l'End, aux Cités Antiques ou à d'autres dimensions.
Si vous ne souhaitez que des faits vérifiés : utilisez comme référence le récapitulatif de Minecraft LIVE de Mojang, les pages de Dungeons II et les notes des futurs snapshots/aperçus.
La ligne de fond
Le Sift, autrefois destination mystérieuse de Dungeons II, est devenu l'une des nouveautés les plus importantes et confirmées de Minecraft. Les joueurs pourront le découvrir pour la première fois dans Minecraft Dungeons II le 29 septembre 2026. Mojang prévoit ensuite de l'intégrer à Minecraft Java et Bedrock en 2027, en tant que quatrième dimension du jeu.
Le choix principal concerne donc le moment et la manière dont vous souhaitez y jouer. Dungeons II offre l'accès le plus rapide et une approche axée sur le combat et le butin. Les versions Java et Bedrock seront les plus importantes pour les constructeurs, les joueurs en mode survie, les communautés de serveurs et tous ceux qui souhaitent intégrer le Sift au jeu principal ; cependant, de nombreuses questions restent sans réponse concernant ces versions. Tant que Mojang n'aura pas publié une description plus détaillée des fonctionnalités, les informations autres que la dimension confirmée, la période de sortie prévue en 2027, les failles de Dungeons II, les zones nommées et le thème visuel général resteront provisoires.