Granny 3 a beaucoup de pièges mortels dans la grande maison sombre, comme les versions précédentes du jeu Ghost Granny . Voici comment se déplacer dans la maison de Mamie 3 .

Comment se promener en toute sécurité dans la maison de Granny Ghost 3
En gros, vous devez vous repérer et connaître les meilleures cachettes pour réussir à vous échapper de la maison hantée de Granny 3 . Voici les instructions pour se déplacer dans les pièces tout en jouant à Granny 3 .
Sous-sol
Vous commencez le jeu dans une petite pièce fermée à clé. Ici, trouvez la clé sur le sol pour ouvrir la porte de la pièce. Lorsque vous sortez, vous verrez une pièce sur la gauche avec une boîte verrouillée sur le sol. De plus, il y a une autre petite chambre que vous pouvez ouvrir pour trouver des objets se trouvant sur l'étagère.

Rez-de-chaussée
Allez dans le couloir et montez, vous verrez des tiroirs pour trouver des objets. La petite pièce avec télévision et canapé est une cachette, évitant la poursuite de la grand-mère fantôme . Des objets utiles peuvent également apparaître ici, comme un casier d'armes sur le mur. À l'intérieur, il peut contenir une fronde. Allez à la porte d'entrée pour sortir.
La cuisine de Granny 3 a beaucoup d'armoires et de tiroirs pour que vous puissiez trouver des choses à l'intérieur. Vous pouvez utiliser l'échelle pour vous déplacer entre les pièces (il faut l'allumer pour que cela fonctionne). Allez à la porte arrière pour sortir.
Dehors
- Le pont franchit les douves pour entrer dans la porte. Ne montez pas les douves.
- La guillotine pour tout couper. Lorsque vous trouvez une noix de coco, apportez-la ici pour la reconstituer.
- Les vieilles voitures contiennent de nombreux objets. Vous pouvez ouvrir le coffre et regarder à l'intérieur des sièges avant pour les trouver.
- Le coffre-fort nécessite une clé pour s'ouvrir, contient des générateurs et d'autres objets.
- Trouvez des pierres sur le sol pour fabriquer des balles de fronde.

Premier étage
- Haut des escaliers - Découvrez les tiroirs, le piano, les escaliers menant au deuxième étage.
- Petite pièce avec cheminée, lit pour cacher, tiroirs pour trouver des choses.
- Allez dans la pièce verrouillée pour atteindre un couloir. À droite se trouve la grande salle de bain, trouvez le coffre-fort mural sur le poteau. Bien sûr, vous avez besoin de la clé pour l'ouvrir. De plus, il y a aussi un placard pour le rangement. Certains objets peuvent également apparaître dans l'évier.
- A gauche se trouve une petite pièce avec une cheminée. Vous pouvez allumer un feu avec du bois et des allumettes.
- La salle à manger a une grande table, un trou dans le plafond pour que vous puissiez descendre de l'étage.
- Les monte-charges vous aident à vous déplacer plus rapidement vers les étages supérieurs
- L'armoire au fond de la pièce peut contenir de nombreux objets utiles.
Deuxième étage
- Déverrouillez une petite pièce et trouvez des affaires dans un tiroir, cachez-vous derrière le lit lorsque vous entendez le fantôme de Mamie.
- La porte verrouillée vous emmène dans une pièce avec un escalier en colimaçon menant au toit. Vous avez besoin d'un fusible et d'une gâchette pour appuyer sur le bouton rouge qui ouvre la porte de sortie.
- En vous déplaçant dans un couloir, vous avez besoin d'une planche pour traverser le trou dans le sol.
A noter, vous pouvez tirer des vases sur les chevrons avec une fronde. La chambre de Slenderina est ici mais vous ne pouvez pas y accéder depuis le deuxième étage.
Toit
- Montez l'escalier en colimaçon et sortez par la fenêtre brisée. Attention, ne tombez pas du toit, ou vous serez à nouveau emprisonné pendant 1 jour.
- 2 trous dans le toit : 1 vous ramène à la petite chambre avec le lit. 2 vous mène à la chambre principale de Slenderina.
- La cheminée avec le nid d'oiseau contient toujours la clé. Allumons la cheminée du 2e étage pour éloigner les oiseaux.
- Vérifiez les bords autour du toit, en accordant une attention particulière à la vieille voiture pour tout ce qui se trouve en dessous. Vous pouvez sauter sur le toit inférieur, au-dessus de la vieille voiture.
La chambre de Slenderina
- Entrez dans cette pièce par le toit, mais soyez très prudent. Vous devez vous accroupir et avancer doucement car vous pourriez tomber, vous blesser gravement et rester confiné dans votre chambre d'origine pendant une journée.
- La pièce principale a des roues, des trous dans le sol et un accès à l'ascenseur.
- Derrière une pièce il y a des mannequins et un vieux lit bébé. Mettez l'ours en peluche à l'intérieur pour appeler Slenderina et récupérer l'objet.
Ci-dessus, comment se déplacer dans la maison de la grand-mère fantôme en jouant à Granny 3 . J'espère que l'article vous sera utile.