Étant donné que tous les personnages de Roblox utilisent le même modèle, les vêtements et les accessoires sont ce qui rend chacun unique. Un chapeau personnalisé pourrait vous aider à vraiment vous démarquer, mais en créer et en publier un sur Roblox n'est pas du tout simple.
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Dans cet article, nous expliquerons comment créer un chapeau Roblox dans Blender et partagerons le moyen le plus simple de personnaliser les éléments Roblox. De plus, vous découvrirez comment créer des vêtements sur paint.net, comment télécharger vos créations sur le site Web et bien plus encore concernant le contenu généré par les utilisateurs sur Roblox.
Comment faire votre chapeau avec Blender ?
Le logiciel Blender est excellent car vous disposez d'un large éventail d'options de personnalisation, mais il nécessite certaines compétences techniques. Vous devez également garder à l'esprit que vous devez être extrêmement chanceux pour que votre création soit téléchargée sur le site Web de Roblox. Si vous avez une compréhension de base de la modélisation 3D, visitez blender.org et téléchargez le logiciel. Ensuite, utilisez l'extension Load Character pour transférer un personnage de Roblox vers Blender. Une fois que vous avez fait cela, suivez les instructions ci-dessous pour créer un chapeau Roblox dans Blender :
- Faites un clic droit sur le caractère et sélectionnez "exporter la sélection" dans le menu déroulant.
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- Sélectionnez l'endroit où vous souhaitez enregistrer le personnage.
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- Lancez Blender et cliquez sur "Fichier" dans le menu dans la partie supérieure de la fenêtre.
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- Dans le menu déroulant, sélectionnez "Importer", puis cliquez sur "Wavefront (.obj)" et importez le fichier avec votre personnage.
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- Cliquez sur la partie du corps d'un personnage et appuyez sur la touche "X" pour la supprimer. Répétez jusqu'à ce que le personnage n'ait plus qu'une tête. Cette étape est facultative, mais cela peut rendre le processus plus pratique.
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- Passez à la deuxième couche avant de créer la base de votre chapeau. Dans le menu en haut de votre écran, vous devriez voir deux panneaux composés chacun de dix petits carrés. Cliquez sur le deuxième carré de gauche en haut du panneau de gauche pour passer au calque deux.
- Pour passer en vue orthographique (vue bidimensionnelle d'objets tridimensionnels), appuyez sur la touche « Num5 », puis sur la touche « Num1 ».
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- Appuyez simultanément sur les touches "Shift" et "A", puis sélectionnez "Mesh" et choisissez n'importe quelle forme de base.
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- Faites un clic droit sur le maillage, puis appuyez sur la touche "Tab".
- Dans le menu en haut de votre écran, cliquez sur l'icône carré gris avec un petit carré orange à côté.
- Appuyez et maintenez la touche "A" et faites un clic gauche pour sélectionner tous les sommets.
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- Appuyez et maintenez la touche "X" pour effacer tous les sommets. Ceci est nécessaire pour créer un maillage vierge.
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- Maintenez la touche "Ctrl" enfoncée, puis cliquez avec le bouton gauche sur le maillage pour commencer à créer le premier sommet.
- Faites glisser la ligne pour commencer à dessiner le contour de votre chapeau, puis relâchez votre souris pour définir la première ligne. Répétez jusqu'à ce que vous obteniez la forme d'un chapeau.
- Pour annuler une action, appuyez simultanément sur les touches « Ctrl » et « Z ».
- Pour passer en vue de dessus au lieu de la vue de côté, utilisez la touche "Num7".
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Appuyez et maintenez la touche "A" et faites un clic gauche pour sélectionner tous les sommets, puis utilisez le raccourci clavier "Alt" + "R" pour activer l'outil de rotation. Utilisez le curseur Angle en bas de votre écran pour faire pivoter la forme.
Passons maintenant au lissage de la forme de votre chapeau et ajoutons-y une texture à moins que vous ne vouliez qu'il reste anguleux et uni. Suivez les étapes ci-dessous :
- Appuyez sur la touche "Tab" pour passer en mode Objet.
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- Dans le menu en haut de votre écran, sélectionnez "Outil", puis "Ombrage", et cliquez sur "Lisser".
- Dans la fenêtre Propriétés, cliquez sur l'icône de la clé.
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- Sélectionnez "Ajouter un modificateur", puis "Surface de subdivision".
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- Trouvez une image avec la texture souhaitée en ligne et enregistrez-la sur votre PC.
- Sélectionnez "Shading" dans le menu en haut de votre écran, puis faites glisser et déposez votre image dans la fenêtre de l'éditeur Shader. Il apparaîtra comme une nouvelle fenêtre contenant des informations sur l'image dans l'éditeur Shader.
- Connectez le point à côté de "Couleur" de la fenêtre de gauche au point à côté de "Couleur de base" de la fenêtre du milieu dans l'éditeur Shader.
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- Connectez le point à côté de "BSDF" de la fenêtre du milieu au point à côté de "Surface" de la fenêtre de droite dans l'éditeur Shader.
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- La texture devrait maintenant être visible sur votre modèle.
- Cliquez sur "Fichier", puis sur "Enregistrer", donnez un nom à votre fichier et enregistrez-le en tant qu'objet .obj.
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Comment faire votre chapeau avec Paint.net ?
Vous ne pouvez pas créer d'objets 3D tels qu'un chapeau sur Paint.net, mais vous pouvez l'utiliser pour personnaliser les modèles de vêtements Roblox car ils sont plats. Tout d'abord, installez paint.net à partir du site officiel et téléchargez le modèle de vêtements Roblox officiel . Ensuite, ouvrez votre modèle avec paint.net et suivez les instructions ci-dessous :
- Dessinez le contour de votre vêtement. Appuyez et maintenez la touche "Shift", puis cliquez avec le bouton gauche de votre souris et faites glisser la ligne. Relâchez la souris, puis répétez. N'oubliez pas les détails, comme un col, des boutons, etc.
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- Si vous avez besoin de refléter des éléments, sélectionnez un élément et cliquez sur "Calques" en haut de la page. Dans le menu déroulant, sélectionnez "Retourner horizontalement" ou "Retourner verticalement".
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- Cliquez sur "Calques" en haut de la page, puis sélectionnez "Ajouter un nouveau calque".
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- Ajoutez des lignes de coupe. Ils doivent répéter le contour mais être déplacés sur le côté d'un pixel et être blancs.
- Si vous souhaitez ajouter des points, changez votre type de ligne en pointillé, en pointillé ou tout autre et dessinez plus de lignes. Ajoutez de petits détails. Ici, il faut être créatif – les instructions varient en fonction des détails que vous souhaitez apporter.
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- Ajoutez une autre couche.
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- Sélectionnez une partie de votre vêtement avec un outil baguette magique et coloriez-la à l'aide de l'outil que vous trouvez le plus pratique (pinceau, remplissage, etc.).
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- Maintenez la touche "Ctrl" enfoncée. Avec l'outil baguette magique, sélectionnez l'arrière-plan et toutes les zones où la peau doit apparaître. Assurez-vous que le mode de l'outil Baguette magique est sur Global.
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- Dans le menu en haut de la page, basculez le Mode Inondation sur Local.
- Supprimer les zones sélectionnées.
- Ajustez l'opacité du calque. Réglez l'opacité du premier calque sur environ 40, le second sur 20 et le troisième sur 10.
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- Pour créer une texture, cliquez sur « Effets » en haut de la page, puis sur « Flou » ou « Bruit ». Sélectionnez le type d'effet préféré.
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- Conservez votre vêtement.
Comment ajouter un chapeau personnalisé à partir de n'importe quel programme d'imagerie dans Roblox ?
Maintenant que vous savez comment créer un chapeau personnalisé, il est temps de découvrir comment transférer votre création sur Roblox. Malheureusement, la réponse à cette question n'est pas très encourageante - seuls les créateurs sélectionnés peuvent publier leurs œuvres sur le site Web, et entrer dans leurs rangs est presque impossible.
Vous pouvez essayer de contacter certains des créateurs qui ont la permission de partager leurs œuvres sur Roblox ou d'écrire aux développeurs sur les réseaux sociaux tels que Twitter. Mais vous aurez beaucoup de chance d'obtenir une réponse car vous ne serez probablement pas le seul à vouloir entrer dans les créateurs de Roblox UGC de cette façon.
Les utilisateurs sélectionnés à l'origine étaient ceux qui avaient déjà travaillé avec les développeurs Roblox, ce qui signifie qu'ils ont prouvé leurs compétences. Les développeurs testent toujours le système de contenu généré par les utilisateurs, et nous ne savons pas encore avec certitude si les joueurs réguliers pourront télécharger leur travail librement à l'avenir.
Cependant, les joueurs réguliers sont autorisés à télécharger leurs vêtements personnalisés sur Roblox. Voici comment procéder :
- Connectez-vous à Roblox.
- Dans le menu principal, accédez à l'onglet "Ma création".
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- Cliquez sur "Chemises", "Pantalons" ou "T-shirts" selon le type de vêtement que vous avez créé.
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- Cliquez sur "Choisir un fichier", puis recherchez votre fichier sur paint.net sur votre PC.
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- Nommez votre création et cliquez sur "Télécharger".
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Questions fréquemment posées
Dans cette section, nous répondrons à d'autres questions liées aux chapeaux personnalisés dans Roblox.
Quel est le moyen le plus simple de fabriquer un chapeau Roblox ?
Si la création d'un chapeau dans Blender semble trop compliquée, ne vous inquiétez pas - il existe en fait un moyen plus simple d'en créer un. Vous pouvez concevoir un style de chapeau dans le logiciel Roblox Studios qui peut être téléchargé à partir de cette page. Cependant, il y a deux complications. Premièrement, vous ne pouvez utiliser qu'un nombre limité de modèles existants, tandis que dans Blender, vous pouvez créer un chapeau de n'importe quelle forme. Deuxièmement, tout comme avec les autres éléments Roblox UGC, vous avez très peu de chances de faire publier votre travail.
Que faut-il pour fabriquer un chapeau Roblox ?
Il n'y a pas d'exigences particulières pour créer un chapeau Roblox - tout ce dont vous avez besoin est un appareil qui répond aux exigences techniques du logiciel sélectionné et un peu de créativité. Roblox Studios peut être utilisé sur des ordinateurs, des tablettes et même des appareils mobiles, tandis que Blender nécessite un PC. Les exigences pour télécharger votre contenu sont cependant plus élevées. Il faut soit être parmi les sélectionnés par les développeurs et créateurs soit être en contact avec quelqu'un qui l'est.
Puis-je publier mon chapeau Roblox UGC à vendre ?
Vous ne pouvez pas, sauf si vous avez prouvé vos compétences aux développeurs Roblox. Seul un nombre limité de créateurs peuvent publier leurs articles personnalisés sur le site Web, et encore moins peuvent gagner de l'argent grâce à ces articles. Les joueurs réguliers ne peuvent pas non plus vendre de jeux, bien qu'ils soient autorisés à les créer dans Roblox Studio et aient une chance de les faire publier.
Être averti
Malgré les difficultés à publier vos créations sur Roblox, nous espérons que vous ne perdez pas tout votre enthousiasme pour la réalisation d'objets personnalisés. Il est possible qu'à l'avenir, les développeurs abaissent le seuil et permettent aux utilisateurs réguliers de télécharger des éléments dans le catalogue de contenu généré par les utilisateurs.
En attendant, vous pouvez essayer de partager votre travail avec des développeurs et des créateurs Roblox sélectionnés via les réseaux sociaux. Si vous avez créé un élément exceptionnel, vous pourriez vous faire remarquer et devenir une exception. Et si vous êtes intéressé par la modélisation 3D, continuez à pratiquer quelles que soient les règles de Roblox. Ce domaine est en constante évolution - par conséquent, vos compétences peuvent être utiles pour créer des UGC pour d'autres jeux.
Pensez-vous que les développeurs de Roblox devraient permettre aux utilisateurs réguliers de télécharger librement du contenu sur le site ? Partagez vos pensées dans la section des commentaires ci-dessous.